Общий привет! По поводу тормозов у меня проблем нет на версии ТоТТ 1.1...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 53



 



Общий привет! По поводу тормозов у меня проблем нет на версии ТоТТ 1.1...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3: Time Of The Truth

X3: Time Of The Truth
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=579)
Автор: leorik1
(27.05.2011 23:35:36)

Общий привет!  По поводу тормозов у меня проблем нет на версии ТоТТ 1.1. Е 8500, 4Gb DDR2, GF 275GTX. Жуткие тормоза были только при первом заходе  в Эллизиум света. Это было связано с увеличением сектора после установки мода АМТ 4.3. Потом тормоза пропали даже при появлении ксенонской армады из 25-50 кораблей в любом секторе. Технически проблема решена на мой взгляд. Открыты уже все сектора и спутники во всех секторах. Максимальные настройки качества графики. Кораблики АМТ просто чудо. Отдельный респект команде АМТ.
  Меня, и не только меня, интересуют более глобальная проблема завершённости игры после выполнения последнего квеста. И тут уже совсем не важно на каком ты корабле и какая подписка из флота у тебя за спиной. После выполнения последнего квеста игра заканчивается, потому как больше в космосе делать нечего. Сектора захватывать возможность есть, но развивать экономику в этих секторах, а тем более использовать их для формирования собственной империи шансов нет. Корабли врагов спавнятся лавинообразно. Можно попытаться удерживать несколько секторов в течении суток, но интерес пропадает. И летаешь по космосу как дурень со ступой и игра превращается в "Царя горы". На мой взгляд нужно с помощью скриптов создать возможность после захвата сектора полноценно им распоряжаться. Нападения должны иметь место (для этого и нужен флот), но они должны изменить свою природу. Корабли врагов не должны появляться в секторе просто так, а только через врата и интервал атак не должен быть коротким. Всё-таки это уже сектор игрока. И враги должны иметь время для формирования эскадры.
  Ещё есть несколько вопросов к аудитории. Кто-нибудь заметил, что эффективно сформировать флот и командовать им не получается. Невозможно создать эскадру, в которой каждый кораблик выполняет чётко поставленные задачи. При боевых действиях всё смешивается и истребители летят на бигшипы, а бигшипы со своими мощьнейшими пушками гоняют космомух. Даже в сформированном звене команда для всех кораблей как для одного. Никакой тактики сражения. В итоге я собираю кораблики для коллекции а сам летаю в одиночку на ракетном фрегате и в состоянии сам вынести любой сектор. Зачем тогда развивать экономику? Даже CODEA мод этой проблемы полностью не решает. Кроме того у меня за неделю игры не один пилот не прокачался даже на лычку, что не даёт возможность цеплять к авианосцу флот поддержки из эсминцев и ракетных фрегатов. А ракетные фрегаты вообще при удалённом командовании просто консервные банки. Даже ракетный залп произвести не могут самостоятельно.
  Только попробуй оставить в секоре врага флот без присмотра. Линкоры и эсминцы не могут противостоять даже м3. Их расстреливают изо всех орудий, а они в ответ молчат. О какой охране секторов может идти речь?
  Пожалуй этого хватит. Пока эти проблемы не будут решены, игра будет интересна, пока есть сюжет. Я не силён в скриптописани, но обращаюсь ко всем, кому не безразлична Вселенная Х. Никакие новые сетора, корабли и станции проблему не решат.
 
  Я знаю, что эти вопросы нужно затрагивать в других разделах, но пока этот мод  самый яркий в плане развития.

дерево темы → X3: Time Of The Truth X3: Time Of The Truth »
Список игр