На сайте онлайн (человек): 80 
|  |
|
 | |
tp - транспортный? ts - торговый? tl - возит станции? tm - а это что? ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / X3 terran Conflict - Вопросы по чистой игре
Автор: YOYOMAN (24.05.2011 13:41:21) |
| xpanutel писал(а):tp - транспортный? ts - торговый? tl - возит станции? tm - а это что? авианосцы как-то выделюятся отдельно? какие классы НЕ могут стыковаться со станцией? какие классы НЕ могут стыковаться с аваносцами?
я копил эти вопросы спасибо |
| |
ТР - Пасажирский корабль. ТS - Транспортный корабль. TL - Тяжолый транспортный корабль. TM - Военный транспорт (возит мелкие корабли) М1 - Авианосец.
| xpanutel писал(а):какие классы НЕ могут стыковаться со станцией? |
| | С какой станцией?. Типов станций много, уточняйте вопрос.
| xpanutel писал(а):какие классы НЕ могут стыковаться с аваносцами? |
| |
М6, М7, М7М, М8, М1,М2, TL, ТS, ТМ, ТР. (исключение - Аран.)
| Irbis писал(а): р.s- моя версия 2.5 - отпачина до 3.1: - считаеться ли это чистой игрой??? |
| |
Не "отпатчена", а пропатчена. И чистая полюбому, если ни скриптов ни модов не стоит.
| Irbis писал(а):народ подскжите - ? 1. - как открыть маленькое окно ( ракета авто) 2. - как управлять (боеголовкой с дистанционным навидением) |
| |
1) - SHIFT+1 , SHIFT +2 или контектное меню цели -> Вывести на монитор: Левый и Правый. ( цель должна быть захвачена) 2) никак.
| Irbis писал(а):народ подскжите - ? 3. - как дать кораблю - ...лям? 4. - где находяться команды (марс) и (ракетный шквал) |
| |
3) - консоль -> Доп. команды -> выбрать нужное. 4) марс? за Марсом в скрипто/модовый. "Ракетный шквал" только в доп. командах М7М и М8 после установки модулей, если не ошибаюсь: БПМ1 и БПМ2. (Хм.. А что разве в FAQ не написали сей вопрос?)
| Irbis писал(а):- этото открывает вид на цель... ...и что там про боеголовку? |
| |
Боеголовка - НЕУПРАВЛЯЕМАЯ! |
|
дерево темы → X3 terran Conflict - Вопросы по чистой игре
X3 terran Conflict - Вопросы по чистой игре »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |