MentalMatt насчет заморочек с триангулированием: макс работает с полиг...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 51



 



MentalMatt насчет заморочек с триангулированием: макс работает с полиг...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Корабельный мод - "Затерянные Колонии"

Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1076)
Автор: Death_Jester
(07.05.2011 21:29:41)

MentalMatt 
насчет заморочек с триангулированием: макс работает с полигонами любой сложности, могут быть и четырех, и пяти, и десятиугольники, при экспорте в любую игру и в х3 такие многоугольники ВСЕГДА разбиваются на треугольники (тоже самое делает макс при рендеринге, а потом возвращает все обратно)
для того чтобы понять сколько именно треугольников будет в модели можно воспользоваться специальным модификатором, допустим Turn to poly поставив в настройках Limit poligon size на 3. а еще лучше модификатор MultiRec с помощью которого к тому же можно настраивать уровень детализации модели и создавать LODы

дерево темы → Корабельный мод - "Затерянные Колонии" Корабельный мод - "Затерянные Колонии" »
Список игр