Классная игрушка, зависал в обеих частях больше 2 лет. Сначало играл в первой части, потом когда попробовал поиграть во вторую - все забросил, затянули как бои в космосе, так и на планете. КР 2 прошел наверно раз 60, в конце концов добившись итогового рекорда при макс. сложности почти 11 000. (10 800 с копейками, если память не изменяет, боссов просто убивал как обычный корабль; начиная примерно с 10 года (кто играл-поймет, начинают все как бы в нулевом году) в одиночку зачищал сектора любые, а к 13-14 году мог освободить один за одним 3-4 сектора без ремонта оборудования, тратя на один сектор от 4 до 8 ходов после боестолкновения в зависимости от количества тяжелых корблей, а заканчивал игру в среднем в 15-16 году). Когда вышла перезагрузка, попробовал сыграть несколько раз, но до конца ни разу не доиграл, скорее всего просто виновата Х3 Воссоединение, к тому времени уже достаточно плотно играл в нее. Хотя на компах до сих пор стоят ярлыки КР2 и Кр 2 перезагрузка, правда переустановленные, когда переставлял слетевшую систему потерял все свои рекорды, что особенно жалко. Насчет КР 3, ИМХО, трехмерность не всегда улучшает игру. Я хотел бы поиграть в такой вселенной, но в то же время боялся бы, что игра, получив трехмерность, потеряет свою индивидуальную изюминку, боялся бы разочароваться в ней. А если вообще размечтаться и представить вариант создания игры совмещающий в себе все лучшее из Х3 Воссоединение и Земной конфликт(вселенная, гемплей) и КР 2(посадки и бои на планетах, отношения между пилотами, модерн корабля и т.д.) на мой взгляд это была бы игра достойная названия КР3 и как минимум хит на ближайшее 10летие, правда сколько она бы "весила" и какую бы требовала "машину" - это уже отдельный вопрос, но я бы с удовольствием протестировал такую бы игру. Низкий поклон создателям КР1 и КР2, многим играм даже выпускаемым сейчас не заработать той любви, которую вызвали эти игры в геймерских массах. Буду надеяться, что увижу еще бокс с КР3 и не разочаруюсь в ней, просто так такие игры и такие проекты в стол не задвигают. |