Спасибо. З.ы. нашел еще вот что: SG_TRACTOR_SPEED_LIMIT;80; // Максима...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 34



 



Спасибо. З.ы. нашел еще вот что: SG_TRACTOR_SPEED_LIMIT;80; // Максима...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Просьбы к СКРИПТерам или к МОДерам...

Просьбы к СКРИПТерам или к МОДерам...
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=194)
Автор: SingleW
(29.04.2011 14:55:12)

Спасибо.

З.ы. нашел еще вот что:
 Код:
  1. SG_TRACTOR_SPEED_LIMIT;80;      // Максимальная скорость судна при активном силовом луче
  2. SG_MAXHULL_CONTAINER;100;                 // Максимальное значение урона, которое можно нанести контейнеру с грузом
  3. SG_MAXHULL_BOARDINGPOD;300;               // Максимальное значение урона, которое можно нанести абордажной капсуле
 

// количество объектов указанного типа, выделенных в рамку на экране. Для каждого типа объекта свое значение.
 Код:
  1. SG_TRACKER_NUM_SHIP;10;             // малые корабли
  2. SG_TRACKER_NUM_PLSHIP;16;           // малые корабли игрока
  3. SG_TRACKER_NUM_ENEMYSHIP;8;         // вражеские корабли
  4. SG_TRACKER_NUM_HUGESHIP;10;         // большие корабли
  5. SG_TRACKER_NUM_HUGEPLSHIP;10;       // большие корабли игрока
  6. SG_TRACKER_NUM_HUGEENEMYSHIP;8;     // вражеские большие корабли
  7. SG_TRACKER_NUM_STATION;8;           // станции
  8. SG_TRACKER_NUM_MINES;4;             // мины
  9. SG_TRACKER_NUM_BEACON;2;            // маяки
  10. SG_TRACKER_NUM_CONTAINER;2;         // контейнеры
  11. SG_TRACKER_NUM_INMISSILE;2;         // запущенные ракеты
  12. SG_TRACKER_NUM_CIVILIAN;2;          // гражданские корабли
  13. SG_TRACKER_NUM_GATES;16;            // врата
  14. SG_TRACKER_NUM_ASTEROIDS;3;         // астероиды всех размеров
  15. SG_TRACKER_NUM_OTHER;3;
 


Группа констант типа "SG_MM" относится к мобильному шахтерству.

дерево темы → Просьбы к СКРИПТерам или к МОДерам... Просьбы к СКРИПТерам или к МОДерам... »
Список игр