Да, я понимаю что вписывается в игру всё что угодно. Я имел ввиду то, что когда делал модель около 130 000 поликов и запихивал одним куском, игра не показывала модель(невидимка со сценой))), а когда поделил на два куска и прописал через сцену, всё заработало... Тут тоже самое, два куска, прописаны в сцене, работает норм... но мне просто не хотелось, чтоб модель грузила игру сильно. Подумываю вернуть заклёпки и дорисовать "символистику" кровавых воронов, тоже отдельно, третьим куском. А пока две проблемы, турели и текстуры. Хотя наверное смешаю текстуры Землян и АОГ, с землян возьму красный цвет-как основной для фюзеляжа, + белые заклёпки и чёрные детальки, а с АОГ, золотую(серебристая, но красится в золото) текстуру для всяких деталей, символики и других элементов, имеющих характерный цвет. Тут только не известно, красный и серебристый... будут ли они красится одновременно и без проблем, посмотрим. С турелями всё ясно, а без них как то не айс... По поводу курсовой пушки, сделал примерно, а получил, то что и ожидал. Отклонения от линии выстрела ствола орудия всего 5-7%, т.е. автопилот ведёт огонь по противнику, в очень небольшой области от перекрестия прицела, это хорошо. По поводу Валькирии я думал, но пока не до этого, если снова не забью на всё, то в процессе будут Ленд Спидеры, трёх модификаций, для м5, м4 соответственно и Сторм Рэйвен для м3. Валькирия скорее всего пойдёт под м8. Если у кого есть хорошие картинки кораблей Космодесанта и Имперской Гвардии, буду очень рад, т.к. в случае с Ястребом, пришлось очень много времени провести именно за поиском материала, чтоб можно было хоть примерно рассмотреть форму. Правда делается это уже не так всё быстро как раньше. Больше я не использую элементов игры, потому каждая деталь создаётся с нуля, выглядит лучше и качественнее, но отнимает уйму времени...
|