На сайте онлайн (человек): 70 
|  |
|
 | |
В данный момент она насчитывает 163 000 полигонов, что уже в рамки игр... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
|
| Demon писал(а):В данный момент она насчитывает 163 000 полигонов, что уже в рамки игры как бы не вписывается. |
| |
Вообще-то вписывается. Правда, рассчет colission box в игре для такой детализации может положить слабый одноядерный проц на лопатки, но можно реализовать модель по частям: отдельные элементы будут собиратся воедино через сцену. Да и просто с лодами все нормально должно быть.
Все же лучше по частям просчитать, чем одним махом миллион поликов съедать. Это я про станции (с кораблями не работал), но, уверен, принцип тот же.
И да, возможно, я чего-то путаю в подсчете полигонов, но если у тебя моделька на 163000 поликов(не вся в треугольниках, а сделанная с нуля в максе), то после экспорта она "триангулируется" в 326000 Улёт! Кто-нибудь может толком прояснить это чудо? Я в замешательстве...
| MarcArnchold писал(а):Полигон ведь состоит из двух треугольников, - может он обсчитывает именно их количество? |
| |
Видимо так... Выходит все, что в максе с нуля сделано и чисто нужно умножать на два. Demon, пиши сразу: 326000 полигонов В игре будет именно это кол-во |
|
дерево темы → Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
Корабельный мод - "Затерянные Колонии" »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |