В данный момент она насчитывает 163 000 полигонов, что уже в рамки игр...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 70



 



В данный момент она насчитывает 163 000 полигонов, что уже в рамки игр...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Корабельный мод - "Затерянные Колонии"

Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1076)
Автор: MentalMatt
(28.04.2011 16:50:44)

 Demon писал(а):
В данный момент она насчитывает 163 000 полигонов, что уже в рамки игры как бы не вписывается.
 

Вообще-то вписывается. Правда, рассчет colission box в игре для такой детализации может положить слабый одноядерный проц на лопатки, но можно реализовать модель по частям: отдельные элементы будут собиратся воедино через сцену. Да и просто с лодами все нормально должно быть.

Все же лучше по частям просчитать, чем одним махом миллион поликов съедать. Это я про станции (с кораблями не работал), но, уверен, принцип тот же.

И да, возможно, я чего-то путаю в подсчете полигонов, но если у тебя моделька на 163000 поликов(не вся в треугольниках, а сделанная с нуля в максе), то после экспорта она "триангулируется" в 326000 Улёт! Кто-нибудь может толком прояснить это чудо? Я в замешательстве...

 MarcArnchold писал(а):
Полигон ведь состоит из двух треугольников, - может он обсчитывает именно их количество?
 

Видимо так... Выходит все, что в максе с нуля сделано и чисто нужно умножать на два. Demon, пиши сразу: 326000 полигонов
В игре будет именно это кол-во

дерево темы → Корабельный мод - "Затерянные Колонии" Корабельный мод - "Затерянные Колонии" »
Список игр