Я этот язык только начал изучать и мне не понятна его архитектура. В д...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 72



 



Я этот язык только начал изучать и мне не понятна его архитектура. В д...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Учимся простейшим скриптам

Учимся простейшим скриптам
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=672)
Автор: avt999982
(24.04.2011 09:18:23)

Я этот язык только начал изучать и мне не понятна его архитектура.
В других языках: создаётся массив; заносятся в него значения; потом, при необходимости, извлекаются нужные компоненты. Здесь, видимо, всё не так.
Давай по порядку:

[quote=Malstrime] 1. 1й параметр - мы выбираем сектор и позицию (формируется массив из 4 значений).

Выбираем при запуске скрипта ? ( в диалоге )

[quote=Malstrime] 1-4 строки кода - мы извлекаем из сформированного массива нужные нам переменные (сектор, позиции x, y и z).


в примере у тебя идут сначала координаты а затем сектор. Так какой параметр [0] сектор или координата Х ?

[quote=Malstrime]  6я строка кода - добавление дефолтных вещей на корабль (пару пушек, щитов, некоторые модули).

Значит их должно быть несколько строк ? Для каждого товара  или апгрейта своя ?

дерево темы → Учимся простейшим скриптам Учимся простейшим скриптам »
Список игр