Вообще, я собирался перед уходом закончить этот кораблик, но так уж сл...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 110



 



Вообще, я собирался перед уходом закончить этот кораблик, но так уж сл...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Корабельный мод - "Затерянные Колонии"

Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1076)
Автор: MarcArnchold
(21.04.2011 15:58:05)

 Demon для сообщества x3tc.net писал(а):
Вообще, я собирался перед уходом закончить этот кораблик, но так уж сложилось, не успел. Не знаю, первый не первый, но этот корабль собирался по новой технологии.))) Сначала изготовил рама корпуса, потом пошла обшивка и после, корпус был покрыт бронепластинами…  Модель с момента задумки ни чуть не изменилась, а основной идеей с момента начала работы над ней, была возможность использовать на корабле кионок, но не просто напичкать первый попавшийся, а именно чтоб это был уникальный корабль… надеюсь такой и вышел) Второй идеей, было воплощение в реальность защитного поля вокруг корабля. На картинке не видно, но оно движется))) Смотрится обалденно, короче я доволен результатом работы. Поле конечно не исчезнет когда сядут щиты… и нельзя пролететь сквозь него… ну это уже нюансы!)
 


   

Класс: Эксперементальный фрегат

Название: SHF-00 “Demon”

Описание: Благодаря совместным усилиям нескольких КБ, учёным удалось частично изучить технологии Хааков, а так же построить первый в истории прототип реактора, с использованием технологий ОКК и Хааков. Фрегат класса ”Demon” был специально разработан под взаимодействие внутренних систем с новым технологичным реактором, что позволило использовать в арсенале корабля не только Земное вооружение, но и кионные лазеры. По мимо мощных щитов, корабль имеет комбинированную многослойную броню и превосходит по прочности любой существующий эсминец или авианосец.          


Корабль будет строго соответствовать заявленным автором характеристикам и будет вставлен, вместе с другими трудами автора в конечные версии проектов "Затерянные Колонии" и Osiris Ship Pack.
Корабль не будет доступен в чистой игре до завершения Антихаакской сюжетной линии и Альдринской сюжетной линии.
С корабля нельзя будет снять чертеж в штаб-квартире.

дерево темы → Корабельный мод - "Затерянные Колонии" Корабельный мод - "Затерянные Колонии" »
Список игр