Ну что, пока возникли вот такие вопросы. 1) Сплитские М6 (пума и тяжёл...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 61



 



Ну что, пока возникли вот такие вопросы. 1) Сплитские М6 (пума и тяжёл...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / [SHIP] Osiris Ship Pack

[SHIP] Osiris Ship Pack
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1019)
Автор: UncleAlex
(12.04.2011 19:00:11)

 Trevers писал(а):
Ну что, пока возникли вот такие вопросы.
1) Сплитские М6 (пума и тяжёлый дракон агрессор) кроме наличия ангара у дракона не чем не отличаются. Так и должно быть?
2) Можно ли заменить у рагнарока текстуры на те что в новом X-Tendedе.
 


1) Нет, не должно. Забыл, что добавил Пуму в свое время, в данный момент пофиксено
2) Нет, нельзя=) У рагнарока современного и Вальгаллы времен первого х-тендед не просто разные текстуры, но и немножко разные сцены, и даже модели. Я пытался, получилось накладно, решил не терять времени=)

 Ruvim писал(а):
М3 Верданди - неработает турель.
М3 Викинг - класс груза М, предлагаемый щит 200Мд не встанет.
М6 Земир - основное оружие не стреляет, кормовая и левая турели нестреляют, камеры внутри корпуса, управление перепутано (клавиши стрейфа и управление мышью).
 


Верданди - клевета, задняя турель работает на 5+. Меньше совмещай корабельные моды
Викинг - пофиксено, Викинг теперь носит 25МДж х 4
Земир - полностью починен. Правда не обессудьте за нынешний вид с кокпита, это просто кривая модель, а не кокпит. Думаю либо вырезать Земир как таковой, либо на что-нибудь нормальное заменить

 Ruvim писал(а):
М7 Орф - все турели нерабочие.
М2 Фрейа - носовая, правая, левая турели нерабочие.
 


Оба пофиксены

 Tamerlan писал(а):
Рагнарок на ОТОЗовской верфи стоит 171568 местных рублей
 


Кстати, по этому поводу. Вы не заметили то, что некоторые новые корабли появились на некоторых верфях при условии что никаких скриптов в архив мода не было вставлено? Я пытаюсь в данный момент разобраться, почему новые корабли появились на верфях вообще без каких-либо предпосылок, к полной версии будет пофиксено.

 kosty270794 писал(а):
корабль без имени у землян не даёт вылететь истребителям
 


Они на то и корабли без имени, что ими не должны пользоваться=) Если Демон не предложит исправленные модели этих шипов, то к релизу они будут вырезаны.

 argon518 писал(а):
 Спасибо за мод... есть риадтексты и с текстурами в несколькох кораблей вроде проблема а так все супер....
Пожалуйста используйте ето в вашем Супер моде....
 


Повторю в сотый раз - при установке этой беты методом мода и без параллельной установки прочих корабельных модов нет никаких ридтекстов - при начале новой/загрузке старой игры вы должны получить письмо-уведомление о том что "Osiris shippack is successfully installed" - это значит, что текстовая страница успешно подключилась, и ридтекстов в принципе быть не может. Что же касается текстур - я проверил каждый шип из пака - с текстурами все норм (и это на мобильной видюхе радеон 3400, а вы знаете, что ноутовские видюхи создают в сотни раз больше проблем). Обновляйте директХ, дрова видеокарты - но не говорите, что с текстурами косяк.

 Ruvim писал(а):
Ксенон G - теперь часто летают вместо Q, из 597 к 598, но без ракет.
 


Это достаточно странно, но новые корабли из мода даже теоретически не могут появиться у неписей. Если вы их видите - вы установили мод неправильно: либо методом фальшивого патча параллельно с  другими корабельными модами, либо еще как-нибудь.

 ПАПИК писал(а):
Новые турели на остальных всех кораблях просто ужас. Значит, садишся за новую турель, стреляешь ровно, всё норм. Чуть вправо двинул, стреляют только правые пухи(на турелях). Чуть влево, стреляют только левые пухи. Ведешь турель полностью вниз, ваще не робят(также и вверх)!
 


Касаемо конкретно вопроса - нет, нельзя. Вы даже не представляете, какой объем работы займет переделка КАЖДОЙ новой сцены и строки в ТШипс.
Касаемо вопроса вообще - тут вы, сударь, ошибаетесь. Того, что вы описали - в принципе не может быть. Движок игры сделан так, что при стрельбе из определенного кокпита ВСЕ турели этого кокпита стреляют - независимо от их местоположения. Я готов рассмотреть высказанную вами проблему детально, но для этого было бы неплохо привести пример - на каком корабле вы были и из какого кокпита стреляли, что у вас снаряды пропадали в неизвестность

дерево темы → [SHIP] Osiris Ship Pack [SHIP] Osiris Ship Pack »
Список игр