Приветствую люди. У меня по этому моду есть некоторые вопросы: 1.Играю...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 49



 



Приветствую люди. У меня по этому моду есть некоторые вопросы: 1.Играю...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X-Tended для X3: Terran Conflict / X-Tended - Terran Conflict(XTC)

X-Tended - Terran Conflict(XTC)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1006)
Автор: Sed
(10.04.2011 04:56:28)

 XuMuK писал(а):
Приветствую люди.

У меня по этому моду есть некоторые вопросы:
1.Играю неделю. Боевой рейтинг уже где-то до середины дошёл, но НИОДИН корабль не сдался. Хотя был один случай, когда корабль лично мне сдался, но игра тут же вылетела.=(
2.Это будет несколько забавно, но когда я валю М8, М6 то с них падает, в лучшем случае ракета в количестве от 1 до 3. Если это делают нпс, то там дропается 30, 40, а то и 70 ракет, да плюс оружие и щиты. =/
3. Раньше играл в прошлые серии Х и не припомню такого, чтоб моим кораблям давали пинка из дока.О_о
4. Некоторые предметы невозможно почему-то купить: на складе в доке они есть,но не покупаются...

У кого-нибудь было что-то подобное? Как с этим бороться?
 


1 и 2 - Надо смотреть "Настройки Сложности"! Выпадание Груза и сдача корабле там прописаны! Но когда я поставил большую сдачу кораблей у меня игра вылетала часто очень!

3 - "Пинка", т.е. оне сами вылетают из него?? В Реуниона и ТС у меня такое было не раз и не только на доках, на любой станции.

4 - Читай F.A.Q. на первой странице самый второй вопрос!

P.S. Подождите новой версии, я думаю там пофиксят многое! Выйдет...ну надеюсь что скоро!

 То что сделано уже в 1.2. писал(а):
The 'What's happening with Patch 1.2' update.

Done so far:
Fixed missing "claim" option for bailed ships.
Blocked ware consumption task from consuming upgrades
Restored ware stock on upgrades (related to above)
Adjusted factory rel vals.
Merged in camera position fixes from Draffutt (Thanks)
Added a fix for Stats center from Trickmov (Thanks)
Added automated drone repairs on player owned drone carriers. Drones will now be repaired when they are docked. (Thanks to Trickmov for the script)
Added dummy entries into Tfactories for Gaz's CC.
Fixed ECM
Added Player Owned SY fixes from Trickmov (Thanks)
Blocked EQ docks from spewing tunings when they are repackaged.
Added new effects to stop Kyon beams from lagging the hell out of your system.
Changed all Kyon variations to safe values in order to solve the reported lags on several customer systems. Kyons are a even deadlier than before, especially the bigger ones.
Changed the IBC to match the expectations on the weapon.
Changed the IBC to give it more OOOOMPH. It's now close to the beta Kyons.
Added fix for the bailing crash
Akurei fix fixed
Fixed bug where race owned ships spawned on pirate carriers in generic missions.
Fix to remove leftover 'buy ship' mission ships.
Bombers have their range reduced, some Bomber missiles are toned down a bit.
Bombers have also had changes to yaw pitch roll and speed/acceleration, which are too complex to write a short explanation here
When changing products on a factory, playership is now properly undocked automatically
laser rel. values adjusted (fixes stalled production for some weapons)
Switched Complex Construction Kits back to Argon default ones (at least the Terran ones were broken)


Currently working on:

A few tweaks are still in the works, so while they are being finished off we are adding player menus for regen ship hulls, carrier fighter repairs and rearming on player owned ships. (These are not guaranteed to make it into 1.2 though, depends on how long the tweaks take.)


Our testers should be getting 1.2 for testing soon.
 


Кто в состоянии переведите плиз! Машинный перевод не сказал нечего вразумительного!

дерево темы → X-Tended - Terran Conflict(XTC) X-Tended - Terran Conflict(XTC) »
Список игр