подозреваю, что всё там просчитывается, но...: автопилот не догоняет ,...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 65



 



подозреваю, что всё там просчитывается, но...: автопилот не догоняет ,...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Опрос: Какой M7 лучше? (рейтинг +7/+6/+8)

Опрос: Какой M7 лучше? (рейтинг +7/+6/+8)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=25)
Автор: ФОРВАРД
(30.03.2011 07:10:38)

 RusTer писал(а):
подозреваю, что всё там просчитывается, но...: автопилот не "догоняет", что крупному кораблю одной ракеты мало... Он пальнул ракету и ждёт результат... Вот мелочь и погибает, а крупным "по-барабану"... Думаю, что в данном случае нужно крупных "выносить" вручную ракетным шквалом. Какой-то процент ракет при этом будет сбит системой ПРО... Как-то так... ИМХО...
 

Этот пост побудил меня исследовать вопрос использования Скирнира в удаленке, за это + автору,твои подозрения подтвердились.
Вот результаты исследований.
Сразу надо сказать, что удаленка и личное управление для этого корабля, да и для других М7+ скорее всего тоже, большая разница. Для того что бы показать на сколько она велика начнем с общеизвестных фактов при личном управлении.
И так ракета пошла, ждем пока долетит, наслаждаемся феерверком от серии термоядерных взрывов. Думаю всем известно что, для уничтожения ксенонского М1, М2 нужно 2 ракеты, М7 хватит одной, на станцию нужно 3. Ракетный шквал, на любую из этих целей достаточно одного залпа, так как 1 шквал это 8 ракет. После чего отдельные боеголовки будут еще долго носиться по сектору уничтожая всех врагов на своем пути. Вот что происходит при удаленном управлении, когда игрок в другом секторе.
Обычная команда уничтожать врагов не прокатит даже при вероятности пуска 100%, почему описано выше. Но что произойдет когда мы командуем ракетный шквал прогнозировать сложно.
Выглядит это так.
Ракетный шквал => выбор корабля => колличества залпов. Вот тут только практика. Во первых цель получает урон или уничтожается мгновенно, не зависимо от дистанции, но именно от расстояния очень часто зависит, будет ли скажем таже кукушка уничтожена за 1 залп или потребуется еще, дальше расчет вообще очень странный, мне показалось что по урону 1 залп в удаленке сопоставим с уроном от одной ракеты в личном бою, но ракет при этом из трюма попадает как положено 8 штук за 1 залп. Получается что для удаленки может понадобиться ракет в 8 раз больше. И ждать что остатки ракет будут уничтожать все остальное ( как в личном управлении), бесполезно, этого не произойдет.
Для себя я набросал такую схему защиты своих станции или врат от больших врагов (лично мне это нужно из- за одного скрипта). Рядом с объектом поставлю  штук 30 лазерных башен, примерно в 15 км. от них Скирнир. Враг ввязывается в бой с башнями, мне приходит сообщение о нападении, открываю карту и шквалами уничтожаю большие шипы. А с мелочью и башни правятся.
Ну вот примерно где то так. На зачистку сектора может не хватить ракет, Для справки, в 1 скирнир при учете установленного оружия, щитов и хотябы 500 батарей поместится не менее 400 теней

дерево темы → Опрос: Какой M7 лучше? (рейтинг +7/+6/+8) Опрос: Какой M7 лучше? (рейтинг +7/+6/+8) »
Список игр