На сайте онлайн (человек): 48 
|  |
|
 | |
Вот такая подборка вопросов: ... Кстати, забавный глюк ... 1. Покупка ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / X3 Reunion (X3: Воссоединение) / Вопрос - ответ по X3 Reunion
Автор: Red_Eye (20.03.2011 03:09:15) |
| 4ton писал(а):Вот такая подборка вопросов: ... Кстати, забавный глюк ... |
| |
1. Покупка сектора дает радость. Больше ничего, в общем-то. Это просто причина заработать много сотен миллионов денег.
2. Честное слово, первый раз слышу о такой способности именно кионок. Возможно, есть некая небольшая вероятность повреждений оборудования при любом воздействии (лично мне удавалось пару-тройку раз терять детали при таранных ударах, разумеется, я тоже говорю о ситуациях, когда щиты оставались вполне живыми).
3. Да.
4. Таран = атака. Раздавишь паранидского торгаша в аргонском комосе - упадет паранидская репа, но вырастет аргонская. Вопрос "на сколько изменится расовая репа при уничтожении такого-то корыта" не имеет однозначного ответа - изменение репутации очень сильно зависит от текущего ее значения. Поясняю: убьешь ксен М3 в аргонском секторе при сильно отрицательной аргонской репе - она прилично двинется в плюсовую сторону, сделаешь то же самое при круто положительной репе - ее сдвиг в дальнейший плюс будет почти не заметен.
5. Не знаю. Никогда не имел флота торгашей, торгующих нелегалкой. Расхождение faq'ов и реальности легко объясняется деятельностью разработчиков - в более поздних версиях игры могли появиться изменения, не отраженные в faq'ах.
6. Если речь о выбрасывании торгашами своего груза, то - да, влияет. Если речь об оставлении пилотами своих кораблей, то практически нет. Точнее, боевой рейт учитывается только в расчетах вероятности сдачи хаакских кораблей.
7. У меня такого вопроса не возникало, поэтому не скажу ничего разумного, увы...
8. Немало я сложил матов на способность прицела наводиться на какую-нибудь станцию (пусть и враждебную), висящую в 20км от меня, когда вокруг стая врагов кружит, и приходится специально кнопку нажимать, чтобы на кого-то реально опасного-близкого-нужного нацелиться. Мне не удалось ничего вразумительно найти в настройках - так и матерился всю игру.
9. Я практически не практиковал удаленные войнушки - они в игре реализованы на манер "морского боя", а потому далеко не всем интересны. В удаленке совершенно точно у одного корабля в один момент времени может быть только одна цель - т.е. он типа изо всех своих турелей лупит по одному противнику. Читал, что в турелях должны стоять стволы + турелям должны быть назначены хотя бы какие-нибудь команды. В общем-то, ты можешь сам провести исследование вопроса - сохранись да повоюй несколько раз с одним и тем же пиратским звеном, например. Один раз натрави на них LX без основных орудий, но c бета-плазмами в турелях без команд. Второй раз - дай турелям какую-нибудь команду, третий раз - другую команду, четвертый - дай кораблю стволы в главные слоты, но разоружи турели, и т.д.
Переброс щитов на доке еще можно рассматривать, как зарядку их неким "промышленным" способом. А вот выброс щита в космос и подбор его обратно с итоговой полной перезарядкой всех щитов корабля - это чит, хотя и тут можно поспорить - под огнем врагов такой маневр не всегда удастся. Хорошо еще, что при передаче щита транспортером с корабля на корабль, а также при обмене щитом между носителем и сидящим у него в кармане истребителем не происходит перезарядки. Это вообще было бы нечестно и неинтересно... |
|
дерево темы → Вопрос - ответ по X3 Reunion
Вопрос - ответ по X3 Reunion »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |