Ну что можно сказать... Я считаю (и не только я) что баланс в 3.2 худо...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 70



 



Ну что можно сказать... Я считаю (и не только я) что баланс в 3.2 худо...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Мод The parallel worlds (Параллельные миры)

Мод The parallel worlds (Параллельные миры)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=614)
Автор: glorys
(16.03.2011 15:47:45)

 p2w писал(а):
Ну что можно сказать...
Я считаю (и не только я) что баланс в 3.2 худо\бедно соблюдён.
А фазеры... может вообще снять с хаакских и пиратских кораблей вооружение?! Так проще играть то!
По поводу нового мода, тут не очень... Станции держат, вернее их отсутствие, пришлось макс по ходу изучать и делать станции, но это медленно.
Скриптовая часть то же - без помощи тяжко, а вот помогать - все просто ждут и спрашивают - КОГДА! (это не обвинение а просто констатация факта, так сказать )
Сейчас, поскольку ЕГА проект как бы завершила и обнов вроде не предвидится (Х3ТС) - решил пока обновить 3.2
Что намечается - замена моделей многих кораблей (мода) на новые, последних "разработок". Добавится несколько совершенно новых и (пока это в проекте) новая воинственная раса...
Так что спокойней не станет, наоборот. Предварительное название этой идеи - АРМАГЕДОН.
 


Хочу тоже высказать свою скромную IMH`у.
 
По поводу лучевого оружия вообще, и в частности по поводу Фазеров С,  повторюсь.
Предлагаю добавить на верфь НТ фабрики по производству термолучевых, 3х лучевых, ФЛК, ПЛП. С "Фазером С" (именно с ним) надо, что то делать, либо существенно урезать, либо отказываться совсем. Ибо портит баланс, и сильно снижает интерес к другим кораблям.

Избавиться от кораблей "явно не интересных", это уже на свой  вкус.

Решить вопрос с большими кораблями. Добавить либо укрупненные ворота, или прыжек в точку только для них, либо и то и другое.

Еще раз внимательно рассмотреть/пересмотреть баланс скорости/маневренности/шитов/орудий для всех кораблей.

И самое главное. Не отступать от основной концепции  данного мода как  КОРАБЕЛЬНОГО МОДА. Новые рассы, новые мисси, новые скрипты - это все конечно хорошо и интересно. Но для корабельного мода, это не главное. Тем более, что я так понял, Вам приходится все делать в одиночку, и скриптеры не сильно торопятся помогать. Поэтому и линия на сугубо КОРАБЕЛЬНЫЙ МОД представляется наиболее реальной. Сей мод и так уже аппетитен сам по себе. А если "вылизать" все неровности и шероховатости, то вообще будет "конфетой".

PS
А что сотрудничество с другими "модельерами"? Дает какие нть плоды? Или жадничают и не хотят делиться модельками?



дерево темы → Мод The parallel worlds (Параллельные миры) Мод The parallel worlds (Параллельные миры) »
Список игр