переписал старые савки подальше и начал заново игру за разорившегося наемника. испробовал несколько достаточно популярных м3 на собственной шкуре: Аспид(дается вначале и есть халявный), Нова Агрессор (поменял аспида на нее), Сусаноо Рейдер (активно выпрыгивали из него пилоты на защите станций в Монталааре), Шип Прототип (халявный). Сделал для себя вывод - ПП на м3 либо на м3+ ставить, мягко сказать, глупо - от Энергетического пулемета толку в разы больше: энергии почти не ест повреждения просто огромные ввиду шикарной скорострельности, но есть минус - нужно мотаться за боеприпасами. Нова Агрессор - хорошее сочетание скорости-щиты + турелька сзади спасает от ракет - очень долго летал на ней: честный середняк, рабочая лошадка, звезд с неба не ловит, но при относительно прямых руках вытаскивает из полной жо... Сусаноо - мало щитов, хороший генератор, но нету турельки: покуражится и продать, благо аргоны покупают их за хорошие деньги Аспид - средне щитов и неплохая скорость, при установке автоматическкая пушка + энергетический пулемет: жуткий убийца корветов, вытянутая форма спасает от от фронтального огня (если тупить - то не спасет ничто), фактически щиты нужны для подхода на "дистанцию одного залпа", затем отход, разворот и снова нападение, а в умелых руках думаю будет просто ночным кошмаром. Шип Прототип - вооружил 4 УЧ + 4 энергопулемета + 1 УЧ на заднюю турельку(от ракет), переднюю не пользовал (забыл про нее ), УЧ для захвата истребителей - оч хорошо вышибает пилотов, энергопулеметы - средство от корветов. ОЧЕНЬ мешают торчащие крылья и что то вроде хвоста - увеличивают шанс попадания по кораблю. Судя по выработавшимся принципам все более склоняюсь к М3+ сплитов - Химере: хорошая скорость, средние щиты и оч неплохой трюм вкупе с возможностью установки автоматической пушки и энергопулеметов дают возможность соорудить относительно долгоиграющий кораблик(чтоб не слишком часто мотаться за патронами). Соколов от Телади и Эклипс от Аргон не рассматриваю ввиду совсем никаой уж скорости, НО это не значит что они плохие - под мой стиль боя они не подходят никак.
В итоге сделал вывод: чем меньше энергитического оружия на истребителях - тем дольше они живут и больше вредят вражинам. Собственно истребители использовать как самостоятельную единицу для дальних походов неразумно: он энергитического вооружения проку мало(быстро сажают накопитель и генератор не справляется), а для повышения эффективности нужно по максимуму использовать трюм - грузить туда патроны, а не всякий хлам :) . Так получилось, что идеальными палубниками оказались : Аспид Агрессор, Химера, Нова Рейдер, Тэнцинь - неплохое сочетание скорость(маневренность)-щиты-трюм А для себя, чтоб повыеживаться - Химера, Шип Прототип, Огненный Коготь Прототип(это вообще зверюга по щиты-трюм-оружие, хоть и медленноват).
Вообще для м3 щитаю важным скорость - чтоб можно было б выйти из зоны поражения АОЕ оружием (Area-On-Effect - эффект действующий по площади), нанести удар, отойти и снова на сближение. |