Не плохо было бы если кто нибудь сделал мод на повреждения.То есть: пр...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 154



 



Не плохо было бы если кто нибудь сделал мод на повреждения.То есть: пр...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Корабельный мод - "Затерянные Колонии"

Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1076)
Автор: demonik
(07.03.2011 10:42:22)

 Bleck777 писал(а):
Не плохо было бы если кто нибудь сделал мод на повреждения.То есть: при полном разрушении шита корабля когда снаряды попадают по корпусу,оставались следы попаданий и искрящиеся разрывы обшивки корпуса,разгерметизация отсека и добавить функцию при разгерметизации (блокировать разгерметизированный отсек 1.2.3.4.5 и т.д.),может кто то и скажет что это лишняя суета в игровом процессе,но лично я поддерживаю полную реалистичность игры во вселенной X. Не плохо бы смотрелся бой допустим с вражеским ксенонским бортом,когда начинаешь его кромсать на куски и все искрится,горит,отрывается,и т.д,впечатления от этой маленькой доработки у игроков были бы положительными. И еще занился бы кто нибудь весенним цветком,какой то идиот сделал ему пушки на большом расстоянии друг от друга,да так что невозможно попасть в цель определенным видом оружия,а ведь кораблик то не плохой по сути,ну если не учитывать что у него слабые батарейки и быстро садятся при стрельбе из 6 ти световых пушек.Те пушки что у него находятся на концах крыльев,просто необходимо от моделировать кораблик так что бы они были установлены ближе к корпусу борта,тогда попадание по вражеским судам будет намного точнее и кучней.Если эта тема кому то не понравилась то "сори"но тема в тему!!!
 


Движок игры этого не позволит. Уже этот вопрос задавался разработчикам ещё в начале разработки терран конфликт.

дерево темы → Корабельный мод - "Затерянные Колонии" Корабельный мод - "Затерянные Колонии" »
Список игр