А можно небольшую ложечку дегтя? Ну по 3-му пункту я сомневаюсь, что ч...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 101



 



А можно небольшую ложечку дегтя? Ну по 3-му пункту я сомневаюсь, что ч...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Корабельный мод - "Затерянные Колонии"

Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1076)
Автор: Demon
(01.03.2011 10:37:06)

 basil-64 писал(а):
А можно небольшую ложечку дегтя?
 

Ну по 3-му пункту я сомневаюсь, что что-то изменится, ведь транспортник не позволит ничего размножать, они и раньше были у игрока. В Х-Тендеде я вообще не знаю, есть ли заводы с СПП.  По поводу баланса, я писал в первом посту темы, он будет! Я в любом случае после ЗБТ, чем нить ущемлю друзей-альдринцев. Но в любом случае, превосходство новых кораблей проявится в меньшей степени, нежели разница между цветком и любым другим корветом.

 basil-64 писал(а):
 

Я серьёзно, не будет халявы, да и потом, тот кто хочет начитерить, он это сделает. А про размножение, я пока не знаю, так как видел лишь пустые альдринские сектора. Более того, возможно я сделаю несколько иной вариант мода: Корабли будут только в патрулях и в пользовании неписей, а вот захотел себе нечто этакое, иди захватывай. Как это было с кораблями АОГ. Очень классно придумано, нужен монстр, пойди приручи 

Кстати разобрался с принципами стыковки на ТМ. Ситуация такая, истребы будут садится на Бёрдвинг с двух сторон, по два в каждый ангар, а при вылете, их автоматически выплюнет в обратную сторону, как это происходит при расстыковке биг шипов от ШК

дерево темы → Корабельный мод - "Затерянные Колонии" Корабельный мод - "Затерянные Колонии" »
Список игр