Можем мне сразу закрыть мод, сложить манатки и уйти, зачем делать то, ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 46



 



Можем мне сразу закрыть мод, сложить манатки и уйти, зачем делать то, ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Корабельный мод - "Затерянные Колонии"

Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1076)
Автор: Volchinko
(28.02.2011 12:12:07)

 Demon писал(а):
Можем мне сразу закрыть мод, сложить манатки и уйти, зачем делать то, чего быть не должно?
Ещё раз повторяюсь. Я делаю то, что считаю нужным. Меня не заботит логичность появления того или иного корабля. Это выдуманная реальность, в ней выдуманные правила, законы, стереотипы. И то что в выдуманном мире, появится ещё десяток выдуманных кораблей, не повредит выдуманности выдумки.
Вопрос закрыт.
 

...А потом ты так скажешь, когда в альдринский флот включишь летающие баяны, изрыгающие грозди радиоактивной клюквы и использующие матрешки и балалайки в качестве ракет.

 Demon писал(а):
Там русским по белому написал: При условии, что корабли защищены щитами, я считаю не особо важным моментом их обтекаемость при входе в атмосферу.
Логично предположить, что щит, поглощающий огромную энергию, оружия будущего, сможет выдержать и вход в атмосферу...
 

Вход-то выдержит, но ты подумай: смог бы тот же Сусаноо в кампании Реюниона лететь в атмосфере на скорости ~1200, имей он форму кирпича? Аэродинамика, штука суровая, брат. Как и сопромат.

 Demon писал(а):
Ну с названиями "Декк" у меня явные проблемы, так что когда сделаю ещё М7 и М2(на этом список их кораблей закончится) Устроим голосование по названиям. Кто придумает, выложит свои варианты, а потом из них и отберём)
 

но ЗАЧЕМ?

 Demon писал(а):
 

Грузовой дрон-переросток. Без обид.

Кстати,
 Demon писал(а):
Там русским по белому написал...
 


Таки по белому?..

дерево темы → Корабельный мод - "Затерянные Колонии" Корабельный мод - "Затерянные Колонии" »
Список игр