Можем мне сразу закрыть мод, сложить манатки и уйти, зачем делать то, ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 84



 



Можем мне сразу закрыть мод, сложить манатки и уйти, зачем делать то, ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Корабельный мод - "Затерянные Колонии"

Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1076)
Автор: Demon
(27.02.2011 14:01:40)

 Volchinko писал(а):
 

Можем мне сразу закрыть мод, сложить манатки и уйти, зачем делать то, чего быть не должно?
Ещё раз повторяюсь. Я делаю то, что считаю нужным. Меня не заботит логичность появления того или иного корабля. Это выдуманная реальность, в ней выдуманные правила, законы, стереотипы. И то что в выдуманном мире, появится ещё десяток выдуманных кораблей, не повредит выдуманности выдумки.
Вопрос закрыт.
 Volchinko писал(а):
Отказ. необтекаемые корабли в атмосфере будут терять необтекаемые выступающие части, или просто падать.
 

Там русским по белому написал: При условии, что корабли защищены щитами, я считаю не особо важным моментом их обтекаемость при входе в атмосферу.
Логично предположить, что щит, поглощающий огромную энергию, оружия будущего, сможет выдержать и вход в атмосферу...

дерево темы → Корабельный мод - "Затерянные Колонии" Корабельный мод - "Затерянные Колонии" »
Список игр