а зачем делать более обтекаемым корабль расы, у которой нет планеты с ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 84



 



а зачем делать более обтекаемым корабль расы, у которой нет планеты с ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Корабельный мод - "Затерянные Колонии"

Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1076)
Автор: Demon
(27.02.2011 01:02:34)

 MarcArnchold писал(а):
а зачем делать более обтекаемым корабль расы, у которой нет планеты с атмосферой[/offtop]
 

Ну как минимум для красоты.

По поводу остального и остальных!
Я всё это делаю не по книге! Не по какой то там космической логике... садится не садится...
Я делаю мод, лишь потому, что:
1. Два корабля для расы маловато, а если делать, то делать(почти) всех классов.
2. Я именно так представляю Альдринский флот. 

Да и кстати. Вселенная описывает(а многое умалчивает!) жизнь в далёкой далёкой галактике, где пресмыкающиеся толкают наркоту, а головоногие в космических раковинах мирно истребляют всё ионной пушкой... Мне нравится вселенная, в ней множество тайн и ещё не придуманных моментов и поворотов сюжета. Почему бы не придумать свой?
Альдрин развивался, помощь ЦПУ внесла свои коррективы в их развития, они отбивались от  тостеров, им нужен был флот! А то что, нигде о нём не говорится, так быть может просто о нём ещё никто не знает, чтоб всем рассказать...

P.S.: При условии, что корабли защищены щитами, я считаю не особо важным моментом их оптекаемость при входе в атмосферу.
                       

дерево темы → Корабельный мод - "Затерянные Колонии" Корабельный мод - "Затерянные Колонии" »
Список игр