На сайте онлайн (человек): 80 
|  |
|
 | |
а зачем делать более обтекаемым корабль расы, у которой нет планеты с ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
Автор: Demon (27.02.2011 01:02:34) |
| MarcArnchold писал(а):а зачем делать более обтекаемым корабль расы, у которой нет планеты с атмосферой[/offtop] |
| |
Ну как минимум для красоты.
По поводу остального и остальных! Я всё это делаю не по книге! Не по какой то там космической логике... садится не садится... Я делаю мод, лишь потому, что: 1. Два корабля для расы маловато, а если делать, то делать(почти) всех классов. 2. Я именно так представляю Альдринский флот.
Да и кстати. Вселенная описывает(а многое умалчивает!) жизнь в далёкой далёкой галактике, где пресмыкающиеся толкают наркоту, а головоногие в космических раковинах мирно истребляют всё ионной пушкой... Мне нравится вселенная, в ней множество тайн и ещё не придуманных моментов и поворотов сюжета. Почему бы не придумать свой? Альдрин развивался, помощь ЦПУ внесла свои коррективы в их развития, они отбивались от тостеров, им нужен был флот! А то что, нигде о нём не говорится, так быть может просто о нём ещё никто не знает, чтоб всем рассказать...
P.S.: При условии, что корабли защищены щитами, я считаю не особо важным моментом их оптекаемость при входе в атмосферу. |
|
дерево темы → Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
Корабельный мод - "Затерянные Колонии" »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |