Я... благодарю пользователя Eliseeff... за помощь в написании этого. т...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 68



 



Я... благодарю пользователя Eliseeff... за помощь в написании этого. т...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3: Time Of The Truth

X3: Time Of The Truth
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=579)
Автор: Volchinko
(13.02.2011 14:39:35)

Я... благодарю пользователя Eliseeff... за помощь в написании этого. только благодаря ему я не сошел с ума...

Осторожно, шпройлеры по основному сюжету ТОТТ.

хотя шпройлерить этот бред и не жалко!

Итак, что мы имеем?

Это бееелый, белый слон педальный ©

Сюжетка "Пора правды" начинается спустя 4 часа после начала игры за "Врага государтсва".
Начинается с того, что нам ВНЕзапНО приходит сообщение, что наше присутствие требуется на верфи в Королевском тупике.
Почему на верфи, а не на военном аванпосте, мне неизвестно.
Прибыв в указаное место с нами начинают трепаться аргонские разведчики - вернее, разведчик. Командование озабочено внезапным появлением кораблей неизвестной конфигурации, появляющихся из ниоткуда и ищезающих вникуда. нам дают сканер и пинком под зад выпинывают в сектор "Красное сияние". ВНЕЗАПНО выясняется, что меню "Мои миссии" пустует, целеуказателей нет. Ну благо сектора знакомые, так что впердя и спесней, летим в красное сияние, где тупо базарим сами с собой:
 Код:
  1.  <t id="6">(Джулиан)Ну, начнем! Надо тут хорошенько осмотреться.</t>
  2.  <t id="7">(Джулиан)Бесполезно - нет здесь ничего. Надо лететь к сектору Юго-Западное Облако</t>
  3.  <t id="8">(Джулиан)И снова мимо... Может, повезет в секторе Императорские Шахты?</t>
 

В императорских шахтах надо немного полетать, что бы найти... Э, что-то, обознченое как "???? ???".

 Код:
  1.  <t id="266">(Джулиан)Так-так...а это уже интересно, надо подобраться поближе.</t>
 


Подлетаем к этой фиговине поближе. Отсчелкивает процесс сканирования, и нечта исчезает.


 Код:
  1.  <t id="10">(Джулиан)Эх, как невежливо! И почему я не удивлен? Надо возвращаться на верфь в Королевский тупик и доложить о случившемся.</t>
 


Да, да... Именно так... Невежливо... Вылетаем в тупичок. В Королевском тупике выслушиваем следующее:

 Код:
  1.  <t id="11">(Поулсон)Что же, это очень плохо. Неизвестный корабль улизнул, оставив нас ни с чем. В такой ситуации мы не можем принять превентивные меры. Придется довольствоваться эскортом.</t>
  2.  <t id="12">(Поулсон)Джулиан, вы должны присоединиться к усилению конвоя Первосвященника и, по возможности, попытаться узнать, что это за корабль, потому что не исключена возможность засады на Первосвященника. Этот корабль периодически возникает на границе аргона с паранидами. Если он снова появится там, то бригада усиления должна попытаться преследовать его или отвлечь внимание на себя, вы же должны будете попытаться просканировать его еще раз и сразу доставить полученные данные.</t>
  3.  <t id="13">(Поулсон)Конвой ожидает подкрепления в секторе Красное Сияние. Там вы встретитесь со своей знакомой - Сайей Хо, она также представляет Аргонскую Федерацию. Как я уже говорил, пиратские кланы помогают нам в этой миссии. Представляет пиратов Мирия Марани. Полагаю, с ней вы тоже знакомы? А теперь поспешите.</t>
  4.  <t id="14">(Джулиан)Интересно...вылетаю.</t>
 


В "Моих миссиях" - пусто... Но ладно. Вылетаем, летим на встречу мирии и сайе.
В Красном сиянии слушаем срач между Мирией и Сайей:

 Код:
  1. <t id="20">(Сайя)Вот что, Джей Би, я буду говорить с тобой откровенно. Мне не нравится эта экспедиция, мне не нравятся эти пилоты, и вообще, мне ничего не нравится...</t>
  2.  <t id="21">(Мирия)Ну да, конечно, Сайя, по-твоему, если человек не состоит в аргонских войсках, то он уже плохой, да?</t>
  3.  <t id="22">(Сайя)Может тебе напомнить, кто твой папик? Таким, как ты, место за решёткой или в забое на рудной шахте.</t>
  4.  <t id="23">(Мирия)Твоё счастье, зараза, что у нас договор, а то бы заставила тебя хлебать вакуум...</t>
  5.  <t id="24">(Джулиан)Тише, девочки, не ссорьтесь! Лучше вспомните, зачем мы здесь.</t>
 


Слушаем это, летим в Ю-З облако. Влетаем...
...и ничего. тут я ждал, ждал и ждал, пока не додумался перезагрузиться. Перезагрузился, влетаю, получаю порцию базара.


 Код:
  1. <t id="28">(Сайя)Тишь да гладь... Что мы здесь делаем?</t>
  2.  <t id="29">(Джулиан)Ой, зря ты это сказала, опыт подсказывает, что стоит только пожаловаться на...</t>
  3.  <t id="30">(Командир конвоя)SOS, SOS, мы атакованы неизвестным врагом!!! Большие потери!!! Срочно нужна помощь!!! Всем, принявшим сигнал нашего информационного шмеля, срочно оказать помощь!</t>
 


Информационного чего?.. В общем, появляется нечта с вопросительными знаками, и... что, думали разносит конвой в щепки? Нифига, тут же исчезает. Пранид психует, что его чуть не убили... Видим возле храма гонеровскафандр, подбираем его...

Оказывается, это гонер, который едва не погиб при атаке того нечта (атаки? Хммм...), и еле успел катапультироваться. летим докладывать властям арогна в красное сияние, о том что конвой... ээ... А фиг знает что с конвоем случилось, корабли не выделены в отдельную группу... Ну будем считать, что конвой MIA.
Прилетаем в красное сияние - ничего... ждем... у моря погоды... у космоса ионной бури... у черной дыры взрыва сверхзновой... Sant'vere demio! Перезагружаемся. О, теперь аргонцам сносит крышу и они обвиняют нас во всех смертных грехах в измене:

 Код:
  1.  <t id="39">(Патрульный)Вы подозреваетесь в преступном сговоре, немедленно отключите щиты и подготовьтесь к аресту!</t>
  2.  <t id="40">(Джулиан)Что?! Но...</t>
  3.  <t id="41">(Мирия)Вот уж хрен тебе - подавись плазмой, легавый!</t>
  4.  <t id="42">(Сайя)Бегите, я их задержу!</t>
  5.  <t id="43">(Джулиан)Сайя...</t>
  6.  <t id="44">(Сайя)Доверься мне!</t>
  7.  <t id="45">(Джулиан)Мирия, уходим в Императорские шахты: там мы сможем спрятаться в астероидах и обдумать дальнейшие действия.</t>
  8.  <t id="46">(Мирия)Ничего лучше придумать не мог, ослиная башка?</t>
  9.  <t id="47">(Джулиан)У нас нет выбора.</t>
  10.  <t id="48">(Гонер)Простите, что вмешиваюсь. Здесь недалеко, в секторе Буря Окракока, у меня один знакомый живёт. Мы можем укрыться у него.</t>
  11.  <t id="49">(Джулиан)Вот тебе и новый план, летим к нему.</t>
  12.  <t id="51">(Джулиан)Мирия, не ввязывайся в бой, бежим в Бурю Окракока</t>
  13.  <t id="52">(Мирия)С каких пор гонеры начали водить дружбу с Яки?</t>
  14.  <t id="53">(Джулиан)Да, хотелось бы знать...</t>
  15.  <t id="54">(Гонер)Живу долго, знаю много и многих</t>
  16.  <t id="55">(Джулиан раздраженно)Вечно вы, гонеры, что-то недоговариваете. Ну да ладно, выбора у нас нет, придется лететь в сектор Яки. Просто безумие...</t>
 


Прилетаем в сектор яки... И?.. И?.. и... *вырвано цензурой*, ПЕРЕЗАГРУЗ!
Прилетаем в сектор яки... И?.. И?... и?... МАТЬ! ПЕРЕЗАГРУЗ!
Прилетаем в сектор яки... И?.. @$@%#@^#$^@#%@!!!!!!!!! *БАХ клавиатурой по столу* Перезагруз!!!!

Ну, блин, и что?

Болтаюсь, как нечто_коричневое_но_не_шоколад в проруби в Буре Окракока, целеуказателя нет, в списке миссий - пусто, чё делать, чё искать - фигевознает...

Ощущение, как будто с кубика Рубика ободрали все цветные наклейки, но собрать его при этом нужно обязательно так, как будто бы они были на месте...

Классное развлекалово! Я просто в восторге! Перезагруз...

Прилетаем в сектора паранидов - Оооо!.. У них тоже сносит крышу и они желают меня разделить на ноль. Причем довольно успешно... МАССАРАКШ!

наконец, в буре окракока, я наконец надеюсь на то что мне укажет, куда именно лететь, но...

 Код:
  1. <t id="59">(Джулиан)Ну вот мы и на месте, куда теперь?</t>
  2.  <t id="60">(Гонер)Нам нужно искать Порт Вакагасир, мой знакомый... Камбу Вакагасира.</t>
 


Едкий_корнеплод знает, что за порт, пока просто от нефиг делать не спросил какого-то яки "где верфь".

И тут он заявляет, что я уже на месте, отметив на карте этот гребаный "Порт"... В 70 км к востоку от центра сектора.

Bulls*moo*t! А почему не в 700 км? И почему не сделать не верфь, про которую можно кого-нибудь спросить, а просто станцию? Чтоб игрок уж вывихнул моск в поисках, так уж на славу! И еще впердолить ее километров на стопятьсот ниже эклиптики, чтоб %playername% - самка койота, в рот ему ноги, гаду! - не нашел ее командой "нанести на карту сектор".

Не слишком ли много ненависти к %playername%, замаскированной под "чтоп интиресней"?

Тут надо отметить, что изначально репутация у всех рас - +3. но в процесе сюжетки падает у паранидов аргонцев и яки в минус. Это, в принципе, вроде как обусловлено тем, что Бреннана сделали крайним. И вроде бы и едкий_корнеплод с ним. Но если уж такая, блин, важная фигня, из-за которой его сделали крайним, то за ним должны носиться со свечкой в корме и искать с целью аннулирования, а не тупо посылать прогуляться прямо и немного налево из своих секторов.

Так нет - все довольно мирно и спокойно. Только яки, вписавшиеся в этот блуд, иногда насылают охотников за головами. Ну, пираты еще...

"The two most common elements in the universe are hydrogen and stupidity." ©

Итак, находим этот гребуший порт и стыкуемся. Слышим аааааафигенно приятные вести:

 Код:
  1.  <t id="62">(Комуто Херовато)Приветствую, господа. Гости у меня - явление крайне редкое, да вот только вам, как и всем остальным, ловить здесь нечего. Даю всем вам час на то, чтобы смыться. А если вы вернётесь в наши сектора, то вас мы передадим властям Паранидов. Простите, господа, ничего личного, но у нас договор – мы не трогаем их, они не трогают нас.</t>
  2.  <t id="63">(Комуто Херовато)Пока вы болтались в космосе, спасшийся Первосвященник объявил, что аргонские власти вошли в сговор с пиратскими баронами и подослали к нему киллеров. А вы, господа, как я понимаю, и есть те самые киллеры. Параниды обвинили Аргонскую Федерацию, последние же открестились от вас и объявили предателями, вошедшими в сговор с кланом Марани. Дон Марани был схвачен и в ближайшее время предстанет перед судом, поэтому все договоренности между пиратами и Аргоном аннулированы. Весело, да? Итак у вас час, чтобы убраться – время пошло.</t>
 



Какая-то струйня. Ну, разгадились аргонцы с паранидами. Ну, объявили нас крайними. А почему остальное Содружество не наваяло на это большую кучу?

И откуда этот захолустный яки через пять минут уже знает весь расклад? Аргонцы, небось, на всю вселенную тут же проорали: "У нас заморочки с паранидами, поэтому мы решили подставить Джулиана Бреннана, чтобы самим остаться ни при делах. Он нифига ни при чем, но будет пролетать мимо - разбейте ему харю!", не?

Ну, делать нечего. УБЕГАТ!

 Код:
  1.  <t id="66">(Мирия)Джулиан, у меня проблемы! Кажется, они что-то сделали с кораблем. Дьявол! Он сейчас взорвется! Катапультируюсь - спаси меня!</t>
 


У Мирии корабль взрывается к ежикам резиновым, подбираем ее в скафандре.

[зрительский зал, хором]

Трахни ее!!!!!!!!!!!!!!!!!111

Не судьба. С абсолютно неизвестных раков оказываемся в неизвестном секторе выше аргонского М148... Окей?..

 Код:
  1.  <t id="68">(Джулиан)Что за...</t>
  2.  <t id="69">(Мирия)Где мы, что произошло и чем это воняет?</t>
  3.  <t id="70">(Джулиан)Похоже, что не только в твоем корабле покопались. Поврежден стыковочный модуль прыжкового двигателя. Чудо, что произошло просто самопроизвольное срабатывание двигателя. По идее, мы вообще должны были взорваться.</t>
 


Ах, да! Я же и забыл, что это прыжковый двигатель решил куда-нить стыкануться своим стыковочным модулем, поэтому скаканул в сектор без единой станции, но зацепился подтяжками за ручку гальюна и прихватил за собой нас..

 Код:
  1.  <t id="71">(Мирия)Туго придется без него: мы почти везде вне закона. Нужно найти новый.</t>
  2.  <t id="72">(Гонер)Это бесполезно: новый двигатель сразу же сгорит - нужно ремонтировать весь модуль, а это комплексный ремонт. Надо лететь в Зеленую чешуйку. Там исследовательская станция. Мой знакомый нас починит.</t>
  3.  <t id="73">(Джулиан)Знаешь что - твоим знакомым доверия теперь мало. Из-за тебя мы попали в еще большую заваруху. А ну рассказывай немедленно, зачем летел в Храм Гонеров и какие у тебя дела с Яки, если не хочешь в космос без скафандра!</t>
  4.  <t id="74">(Гонер)Хорошо-хорошо. Я вам расскажу, а то еще правда выведете за борт голым. Я был в группе, исследовавшей неизвестный объект, найденный Яки в одном из своих окраинных секторов. Яки продали нам этот объект и разрешили исследовать область находки. Мы вели переговоры с Бароном о покупке артефакта, а впоследствии я принял участие в изучении предмета в тайной лаборатории гонеров. Исследование дало неожиданные результаты. Возраст артефакта насчитывал более миллиарда лет, структура материала не содержала ни одного известного науке элемента. Энергия, генерируемая источником питания объекта, во много раз превосходила по своему потенциалу все современные. Результаты этих исследований, образцы материалов и чертежи, снятые с артефакта я вез в Центральный Храм Гонеров в Юго-Западном облаке, когда произошло нападение.</t>
  5.  <t id="75">(Гонер)А теперь нам надо в Зеленую чешуйку. Мой знакомый - коллега по этим исследованиям. Нам нужно к нему - он точно поможет.</t>
  6.  <t id="76">(Гонер)Кстати, до катапультирования мне удалось захватить с собой несколько страховок. Передаю их вам в знак благодарности.</t>
 


Гребем на веслах из "впердей" в Зеленую чешуйку (прыжковый двигатель-то стыканулся к... Да инфернал знает к чему, важно что он улетел и не обещал вернуться.)

Небольшая ремарочка. Если до стыковки с Портом, где должны попортить прыжковый двигатель, его переместить на другой кораблик или тупо выкинуть - его все равно испортят. О как! И потом, отсутствующий, но испорченный, он все равно радостно унесет нас к едреней фене.

Смеркалось... Пролетая через Убежище Наяны, видим следы заварушки и пьяного дебоша. Все станции раздолбаны.

 Код:
  1.  <t id="78">(Джулиан)Что?! И здесь все уничтожено? Надо поискать астронавтов, авось кто-то выжил.</t>
 

Ох, лол. А если нет? Не. сами с собой через несколько секунд не базарим, заявляя что надо искать в соседнем секторе выживших, зато подбираем сплита со скафандром. полным... Сами поняли чего.

 Код:
  1.  <t id="79">(Перепуганный сплит)А?! Что?! Пощадите...</t>
  2.  <t id="80">(Мирия)Угомонись! Похож на трусливого телади! Говори, что произошло.</t>
  3.  <t id="81">(Перепуганный сплит)Я не уверен. Я сидел в баре, один паранид травил байку о корабле-призраке, который уничтожил все в секторе Юго-западное облако. Говорят, имя ему Вельзевул, он уничтожает все на своем пути, а души умерших забирает в подпространстро, которое даже их хваленая трехмерность не видит. И вот, сидим мы - тревога по всей станции. Все побежали в док. Взлетаем - вспышка. Помню, что ударился о кнопку катапульты...</t>
  4.  <t id="82">(Джулиан)Так, значит, кто-то из конвоя выжил. И хотя история обросла небылицами, возможно, доля правды в ней есть.</t>
  5.  <t id="83">(Мирия)Джулиан, нет сейчас времени отделять зерна от плевел. Мне нужно помочь отцу, а тебе - встретиться с этим ученым. Вот, как раз высадишь нас и нашего храброго сплита на станции этого ученого.</t>
  6.  <t id="84">(Джулиан)Хорошо. Летим в Зеленую чешуйку.</t>
 

 
В Зел. чешуйке находим исследовательскую станцию (хотя Бэтти утверждает, что это - Военный аванпост, ну фиг с ним. меня уже ничего не удивляет...). Стыкуемся.

Мирия, сделав книксен, улепетывает спасать папашу.

 Код:
  1.  <t id="85">(Мирия)Все, Джей Би, меня заберет мой знакомый. Мне нужно постараться помочь папе. Встретимся позже.</t>
 


С нами базарит какой-то сплит.

 Код:
  1.  <t id="86">(Алп'нсст)Приветствую. Я получил отчет Невила. Как ни странно, но миф о Вельзевуле может иметь под собой основание. Ранее были найдены летописи на древнем языке сплитов, а последняя находка Невила доказывает подлинность рукописей. Это явно не подделка. В летописи сказано о могущественном враге. Она была засекречена. Патриарх тех времен наложил запрет на нее, дабы не будоражить семьи. Рукописи разделили на четыре части между четырьмя могущественными семьями тех времен.</t>
  2.  <t id="87">(Джулиан)Каких "тех времен"? Откуда мне знать, какие семьи были могущественны тогда и где вообще искать?</t>
  3.  <t id="88">(Алп'нсст)К сожалению, точнее сказать не могу. Это произошло сто-двести язур назад. Мы лишь можем сопоставить утекшую информацию из этих летописей с нашими исследованиями. Но нет никаких данных о том, когда летопись была разделена. Хотя это не так уж и важно. Современные семьи наверняка при захвате власти забирали ее части себе.</t>
  4.  <t id="89">(Алп'нсст)Но есть и хорошая новость: мы починили модуль прыжкового двигателя. Теперь он не будет сгорать, но старый был безнадежно испорчен, мы его демонтировали и выкинули.</t>
  5.  <t id="90">(Гонер)Джулиан, я бы начал поиски с семьи Зейн. Есть там один полковник - он может помочь: в его распоряжении средства разведки и полное неверие в ценность этой рукописи. Мне доводилось иметь с ним дело.</t>
 


Гонер, тем временем, сваливает по-английски, потому что больше его в трюме нет.

Шкандыбаем куда-нибудь за прыгдвигом, а потом - в Семью Зейн. Там опять Военный аванпост, опять никакого целеуказателя, никаких синих книжек (я уже привык к этому), но телепаты, к счастью, только что вышли из отпуска:

 Код:
  1.  <t id="91">(Крп'Тнн)Таак. Ты от Янссена? Ты видно рехнулся! За тобой охотятся аргонцы, мерзкие бороны и трехглазые. Почему я не должен выдать тебя им? Говори, с чем пожаловал!</t>
  2.  <t id="92">(Джулиан)Полковник, что если я скажу, что имею сведения о потенциальном враге? Ваши летописи...</t>
  3.  <t id="93">(Крп'Тнн)Вздор! И ты об этом! Смотрю, вы, гладкокожие, не отличаетесь умом. От этих бумажек нет никакого толка. Знаю, что у тебя на уме, и я помогу тебе, но услуга за услугу.</t>
  4.  <t id="94">(Крп'Тнн)Семья Зейн в затруднительном положении. Мы столкнулись с дезертирством нашего генерала. Были похищены три корабля: Питон "Цепкий", Пантера "Хатрак" и Пантера "Укротительница". Как понимаешь, мы не можем обратиться к патриарху за помощью: это ослабит наш авторитет. С другой стороны, корабли, согласно данным нашей разведки, находятся на рейде в секторе Граница Менелайи, и мы не можем вести там открытые боевые действия. Патриарх Ронкар ждет от нас решительных шагов. Предатели должны умереть.</t>
 

Следующая фраза радует:
 Код:
  1.  <t id="95">(Джулиан)Всего то?! Может, мне еще парочку армий по пути уничтожить?</t>
 

да-да, надо всего-навсего корабль, способный держать гауссовы пушки... Или сделать себе имя среди терранов и АОГ...
Ну да ладно.

Летим в Границу Менелайи, контрапупим названные корабли.

 Код:
  1.   <t id="96">(Джулиан)Мятежная армия уничтожена, можно возвращаться к полковнику.</t>
 


Возвращаемся к полковнику (ну, настоящий полковник!):

 Код:
  1.  <t id="97">(Крп'Тнн)Предатель мертв, а это главное. Свое обещание я сдержал. Одна из частей рукописи у меня, передаю ее на твой корабль.</t>
 


Полученный фрагмент:

 Код:
  1.  <t id="98"><div align=justify>В стародавние времена, 5000 лет назад, когда все сплиты ещё жили на одной планете и воевали друг с другом, пришёл на их земли неизвестный Чёрный враг, который начал убивать население без разбора и сжигать города. Войска тогда просто не могли одолеть смертоносного врага. Война тянулась не один десяток лет, и летописцы считали, что уже недалёк день, когда все отправятся к богам. Но этого не случилось - как утверждают летописи – боги смилостивились над сплитами. Сойдя на землю, они изгнали Черного врага со сплитских земель, за несколько дней не оставив от него ни следа. Боги говорили со старейшинами-летописцами о Чёрном враге, который пришёл с далёких звёзд. Влекомый жаждой порабощения и господства над миром, этот враг завоевывал Вселенную планета за планетой, либо порабощая аборигенов, либо полностью стирая их с лица земли, если те не сдавались и отказывались присягать на верность новым повелителям.</div></t>
 


Сплит не унимается.

 Код:
  1.  <t id="99">(Крп'Тнн)Сплит предлагает твари еще одно дело взаимного интереса.</t>
  2.  <t id="101">(Джулиан)Внимательно слушаю...</t>
  3.  <t id="102">(Крп'Тнн)Две тазуры назад Питон, перевозивший ценности для музея Патриарха, не прибыл на место назначения. Расследование инцидента выявило, что при прохождении стартовых ворот, корабль не смог поймать пространственную оттяжку ворот сектора Гордость Турука. Вместо этого он материализовался в неизвестном ранее секторе. Неизвестном всем, кроме, похоже, пиратов. Анализ показал, что сектор буквально напичкан минами. Сам корабль обездвижен, экипаж, по всей видимости, погиб.</t>
  4.  <t id="103">(Крп'Тнн)Данный корабль перевозил и часть рукописи. Задача-минимум: подтвердить гибель корабля. Задача-максимум: найти и уничтожить пиратскую базу. За выполнение задачи-максимум оплата будет выше. Рукопись тварь может забрать себе, если найдет.</t>
  5.  <t id="104">(Джулиан)Ну что же, мне это подходит. Где этот сектор?</t>
  6.  <t id="105">(Крп'Тнн)Врата, ведущие в этот сектор, находятся в секторе Убежище.</t>
 


Летим в Убежище, там - в новоявленные западные врата, ведущие в новый неизвестный сектор.

В нем опять басмачи по нашу душу, а в районе центра сектора - обломки корабля с дырой в бочине. Внутри обломков - контейнер с названием "Посылка".

При выковыривании посылки можно пролететь путем с ролика, а можно тупо подолбиться апкорпус с противоположной пробоине стороны и получить то, что нужно. А можно использовать команду "Подбирать контейнеры в секторе"... И не жечь себе мозги.

Короче, "посылку" забрал, дую к полковнику. Ах, да! В посылке - нямка, каких мало:

 Код:
  1.  <t id="108"><div align=justify>Таким образом, Враг захватил многие и многие планеты, сея везде хаос, разрушение и превращая всех в своих рабов. В итоге он создал Сверхмощное оружие, заставляющее солнца превращаться в сверхновые звезды, поглощая окружающие их планеты. Но Враг не понимал главного: однажды, выпустив джинна из бутылки, он уже не сможет вернуть его обратно и заставить подчиняться себе. Так и случилось: возомнив себя равными богам, Враги решили применить это оружие против непокорных обитателей одной из звездных систем, дабы устрашить всех остальных жителей Вселенной. Звезда непокорных превратилась в сверхновую, поглотив окружающие ее планеты. Погибли миллиарды аборигенов. Вспышка была видна во всех уголках вселенной - настолько чудовищна была сила взрыва. Но самое страшное началось после: Враги хотели показать всем, что эта сила им подчиняется, точнее, они сами так и думали. Они хотели показать всем, что могут как вызвать этот катаклизм, так и прекратить его по своему желанию.</div></t>
  2.  <t id="109"><div align=justify>Урл'тНссту, Хранителю музея Великого Ронкара:\n\n Отправляю в музей одну из частей древней рукописи. Остальные части в процессе извлечения, их местонахождение установлено:\n-Семья Зейн - полковник Крп'Тнн, Разведывательное управление;\n-Лишение Ткр - Чут'Кннт, Сплитский торговый пост;\n-Солнце Тарка - владелец Сплитского торгового поста Вхи'Трк.</div></t>
  3.  <t id="111">(Джулиан)Ну надо же, какая удача! Теперь не придется искать две оставшиеся части. Можно возвращаться к полковнику, а можно поискать сначала пиратов.</t>
 


После выковыривания посылки из обломков Питона можно еще уконтрапупить пиратов и их базу, а можно наплевать на них. Возвращаемся докладывать. Дарят Тяжелый Дракон (по ходу, только если базу снёс).

Кстати,

"Вспышка была видна во всех уголках вселенной - настолько чудовищна была сила взрыва."
ЁЖЁЦ!!! Сверкнуло, shrakk, по всей вселенной! Одновременно, tr'ssf!!!111 И по небу потекли крофь, кишки и какашные ошметки!

И не mrar'skitt!!!!!!!


СВЕТОВАЯ СКОРОСТЬ - ЭТО СКОРОСТЬ, С КОТОРОЙ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ СВЕТ!!!!!! - сказал Капитан Очевидность и выбил из под своих ног табуретку.

И ВСПЫШКИ - ТОЖЕ СВЕТ, HERETICSSSSSSSS! - прохрипел он в последние секунды своей жизни.

Уффф...

 Код:
  1. <t id="112">(Крп'Тнн)Как я и предполагал, корабль уничтожен. Награда за работу - 10000 кредитов.</t>
  2.  <t id="113">(Крп'Тнн)Бреннан хорошо потрудился, награда будет щедрой. На твой счет переведено 100000 кредитов. Кроме того, капитан Питона оставил здесь свой личный корабль. Ему он больше ни к чему. Теперь он твой.</t>
  3.  <t id="114">(Джулиан)Две части есть, осталось еще две. Надо отправить Невилу информацию по двум оставшимся...(пауза)...готово.</t>
 


И потом - выбираем...

 Код:
  1.  <t id="115"><div align=justify>Отлично, Джулиан, я договорюсь с ними - владельцы рукописей будут ожидать тебя. С кем встретиться сначала - выбирай сам.</div>\n\n<center>[select value=&quot;mis6&quot;]1. Сначала встречусь с Чут'Кннт, Лишение Ткр, Сплитский торговый пост.[/select]\n[select value=&quot;mis7&quot;]2. Сначала встречусь с Вхи'Трк, владельцем торгового поста в Солнце Тарка.[/select]</center></t>
  2.  <t id="116">(Джулиан)Пора лететь в Лишение Ткр к Чут'Кннт</t>
  3.  <t id="117">(Джулиан)Самое время наведаться к Вхи'Трку в Солнце Тарка</t>
 


Вы же хотели нелинейного сюжета? Вот она! Можете выбрать, в какой из этих секторов полетите сначала, а в какой - потом.

Продолжение следует

дерево темы → X3: Time Of The Truth X3: Time Of The Truth »
Список игр