Ну что же, раз в моде допущено много крупных ошибок, то нужно заново п...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 29



 



Ну что же, раз в моде допущено много крупных ошибок, то нужно заново п...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3: Time Of The Truth

X3: Time Of The Truth
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=579)
Автор: Volchinko
(07.02.2011 22:23:58)

 ILL-JAH писал(а):
Ну что же, раз в моде допущено много крупных ошибок, то нужно заново пересмотреть некоторые важные моменты. Начну с главного:
Должен ли мод добавлять в игру новые расы? Если "да", то сколько?
Требуются чёткие, точные ответы. На первый вопрос: "да" или "нет". На второй: число (целое).
Пока коммьюнити не придёт к единому мнению в моде будет 2 новые расы (то есть те, которые есть на данный момент).
Пространные ответы на пол страницы, содержащие "многа букаф", не принимаются по причине того, что их нельзя реализовать.

з.ы. Информация для дураков: вопросы не содержат подвоха или скрытых смыслов.
 


Браво! Жаль, товарищи поздно вспохватились, надо было об этом думать еще в 0.4. Итак, приступим.

Первым делом - пересмотреть в сторону более близкой к оригиналу. Древних физически убрать - во-первых, Древние - это одно огромное коллективное сознание, во-вторых - оно крайне пацифистичное. Т.е. если бы Древние были такие как вы показываете их в моде, они бы вынесли землян еще тогда когда те построили свои первые врата. Т.н. "Падших" можно оставить, но ни в коем случае не как исполнителей воли Древних. Вариантов куча - от бунтующих боевых машин и расы маньяков, смысл существования которых заключается в уничтожении всего живого, до агрессивного захвата территорий пришельцами из другой вселенной (бууу!).

Если не хочется убирать древнепадших - не убирайте, но ради всех Предтеч и Инферналов, не называйте их Древними, потому что это - не Древние! Включите фантазию, в нехватке которой меня обвинили хомячки с форума эгософта.

И да - удалите скрипт самоуничтожения кораблей древнепадших. В том же икстендете под ХЗР корабли сонненов, которым равных во вселенной не было, МОЖНО было захватить. Проблема была собственно захватить их  и дожить до конца захвата, а потом еще уйти с добычей, и потом еще набить пушек для этого корабля... Но он оставался у плеера.

Как решите насчет бэка вселенной и добавляемых рас - возвращайтесь, мы продолжим беседу.

Ответ достаточно четок и точен?

дерево темы → X3: Time Of The Truth X3: Time Of The Truth »
Список игр