| ILL-JAH писал(а):я сидел за тех. документацией и вникал в тонкости MD |
| |
Почему тогда основной сюжет написан не в МД, а обычными скриптами? :rolleyes:
| ILL-JAH писал(а):Я не прошёл ни одной сюжетки в Х3ТС и не прошёл основную и ксен. сюжетки в моде. И мне не стыдно это говорить. |
| |
Девелопер, который не прошел и не играл в игру, для которой делает мод - это не стыдно, да. Это просто смешно и позорно. Чтобы делать игры, нужно играть в игры - одна из заповедей геймдева. Точно так же, как чтобы писать музыку, нужно музыку слушать, а художнику, чтобы рисовать - изучать полотна других мастером. Но в случае модостроительства все еще тоньше. Художник может нарисовать черный квадрат и сказать "это мое личное видение судьбы современного искусства, основанное на моем особом и богатом внутреннем мире". Модостроитель так не может - он создает не свой отдельный проект, а дополнение к чьему-то чужому, поэтому должен знать досконально игру, которую усовершенствует. Если же нет - получаются кривые детища креатива на костылях, с логическими противоречиями, инвалидным интерфейсом и балансом. Поэтому мой тебе совет: выкраивай по полчаса-часу в день в своем очень плотном графике, и начинай изучать ту игру, которую ты собрался совершенствовать. Можно будильник заводить, если боишься, что затянет. Этот совет ко всей команде относится, кстати. |