Прочитав немного тему, появились некоторые соображения:
если брать в расчет X3R, то X3TC намного упрощена игра.., но опять же вначале... да, бабло зарабатывать стало намного быстрее.., но если подумать не совсем..., масштабы поменялись.., как сказал eliseeff только одна миссия барона чего стоит и он прав... да, за миссии по уничтожению при боевом рейтинге 20+ дают от 3-5 миллионов.., и захваченные М2 М1 можно продать по 30-40 миллионов..., но для миссии на ксенонский хаб нужно потратить в общей сложности около 5-10 миллиардов... я только для сбора 75000 микросхем соорудил комплекс из 25 фабрик микросхем, по 6 фабрик кахунопекарни и ранчо , да еще и 2 шахты по 70 кремния присобачил... и только для сбора этого ресурса.., и обошлось это мне 160 миллионов.., и ещще таскать туда батарейки до посинения тоже денег уйдет немало... и еще сколько предстоит собрать...
в общем я считаю что разрабы в принципе поступили верно.., так как основная масса игроков вселенной Х играла и в Х2 и в Х3R, все знают, чтобы начать играть по крупному, должно пройти не мало времени у кого недели, у кого месяцы... и с выходом каждой новой версии игры начинать заново многим уже надоедает (я о том чтобы дни и ночи летать на TS продавая батарейки, или на М3 бомбить всякую шушеру) Да, у игрока появилась возможность (если не задротствовать) уже через недельку-вторую перейти к управлению М1, М2 и начать развлекаться по полной... но согласитесь игра на этом не заканчивается..,
мне например нравится пройти игру вдоль и поперек... а миссию по получению ШК я вообще считаю в данной версии игры чуть ли не достижением.., т.к. такое кол-во ресурсов, если не поднять экономику можно возить целый год... вот игроку и предоставлена возможность иметь нормальный заработок... но деньги решают мало чего.., я, к примеру, облетев ВСЕ станции где могли бы продаваться микросхемы собрал всего 372 штуки... и даже на вторую миссию у михи не хватило.. не говоря уже о 75000 или 750 000 руды и прочего.., для того чтобы это собрать и привезти тоже нужно подумать.., как лучше, быстрее, выгоднее это провернуть
не буду говорить что игра лишена косяков.., нет их в игре достаточно.., хотя лично для меня больше это заметно в плане интерфейса и информативности (рейтинги, прокачка того же десанта, характеристики и пр.) что впринципе решается установкой пары другой скриптов не меняющих игровой процесс...
а вот невозможность строить те или иные фабрики, покупать некие корабли.., это конечно напрягает... зачем многие вообще вводить в игру если их достать не представляется возможным... хотя наши модо-скриптописатели и эту проблему уже решили...
ну исходя из вышесказанного, мое мнение - игра удалась на славу... а то, что разработчики не сделали или сделали не правильно вс егда можно подправить с помощью модов и скриптов.. благо инструментарий для этого внушает уважение...
____ З.Ы. не пинайте, пока писал сочинение был немнога пАд грАдусом =))) |