Глупо сравнивать корабль, управляемый компьютером, с кораблем, управляемым самим игроком. Во время прохождения земной ветки мне удалось на Аспиде уничтожить 2 Q, и в то же время на моих глазах разлетелся от их огня Эгир. Но это не значит, что М3 сильнее М7. На Шрайке мне тоже доводилось уничтожать Тигра, который даже не поцарапал мои щиты. Я пробовал Тигр, но мне в нем не хватало двух вещей: ангара и гауссов. Когда ведешь бой с М1 и всей его носимой мелочью от М5 до М3, то нередко оказываешься в ситтуации, когда щиты цели почти сняты, но работа твоих ЗЛК полностью разрядила генератор лазера и не дает ему восстановиться. Зажигалки, которые до этого щит противнику и снимали, становятся бесполезны, и ты бессильно наблюдаешь, как враг медленно, но верно восстанавливает щиты прямо у тебя под носом, да еще и ведет по тебе огонь. Для М7 эта проблема особенно актуальна, так как генератор лазера у него не в пример слабее эсминца. А гауссы несмотря на полную разрядку генератора продолжают методично разбирать противника. Причем после того, как щит снят, разрушение ими корпуса даже М2 - дело считанных секунд. Еще несколько ситтуации: М7 добил крупных противников, его щиты почти на нуле, но осталось немало мелочи. Если нет ангара - нужно прыгать к ближайшим вратам или уходить на турбоускорителе. Но если ангар есть - просто пересаживаешься на свой истребитель и продолжаешь бой. Большинство врагов начинает охотиться за тобой, а М7 уже имеет возможность отбиться ЗЛК и восстановить щит. Также пристыкованные истребители незаменимы, если нужно, например, отбить атаку мелочи на какую-то станцию, не повредив ее случайно из турелей М7, или добить истребители врага в патруле, которые отлетают от тебя в обратном направлении, или принять миссию по сопровождению быстрой цели, или просто пополнить запас батарей. Просто каждый корабль в игре силен по-своему и лучше подходит для своих целей. Тигр - это быстрый и мощный разведчик или авангард флота, и с моей точки зрения самый красивый М7 в игре. Он подобен японским тяжелым крейсерам времен второй мировой. Тигр способен уйти от любого корабля своего класса или догнать его и завязать бой на своих условиях. Но в серьезной мясорубке он рискует остаться без огня главного калибра, так как весь его главный калибр - энергетическое оружие. К тому же как и все М7 он не может стыковаться с большинством станций, а раз на нем нет ангара - значит и игрок не может. Вообще если бы на Тигре на главную или хотя бы на бортовые можно было ставить гауссы и у него был бы ангар хотя бы на 2 М3 - я летал бы на Тигре. Пантера - уникальный корабль, полуавианосец - полуфрегат, к тому же с защитой и скоростью Тигра. Но ослабленное носовое вооружение и отсутствие гауссов меня на ней не вполне устраивает. Морская Лисица - корабль для коротких атак на крупные цели. Он быстрее других М7 способен уничтожить эсминец, но при встрече с группой корветов или в мясорубке с М5-М3 понесет большие потери, чем остальные М7 - главным образом из-за более слабых щита и зенитного вооружения. Аргонские М7 - по сути эскортные единицы, особенно при отсутствии в продаже ПЛП. У них сильное зенитное вооружение, но бой с М2 им выиграть тяжелее. Ну а Шрайк я всегда сравнивал с немецкими карманными линкорами - он может уничтожить все, от чего не сможет убежать и убежать от всего, что не сможет уничтожить. К тому же за счет ангара он в состоянии в любом секторе пополнить запасы батарей и боеприпасов, что позволяет не привязывать его к своим докам или кораблям снабжения. В конечном же счете выбор М7 под себя зависит в первую очередь от тактики и предпочтений. |