| MentalMatt писал(а): За 2 года игра вылетала только 3 раза.... |
| |
Теперь 7 раз После запуска 100 меркуриев с командой сбор астеройдов - вылетела один раз.
| Story call stack dump: [000000]->[035164]#-677716(2070)[702].StartThisScriptID(0, {"!ship.cmd.follow.spacefly",40,"Ship Spacefly COMMAND FOLLOW",2,4,{...},{...},{...},{...},5}, {65542,-677708,0,0}, 0) [035323]->[035f65]#-677716(2070)[702].__runScript({21369737,0,0,3,{...},{...},0,0,{...},5,0,0,0}, {"!ship.cmd.follow.spacefly",40,"Ship Spacefly COMMAND FOLLOW",2,4,{...},{...},{...},{...},5}, 65542, -677716, {65542,-677708,0,0}, 0) [03ceea]->[0acd43]#-677716(2070)[2004].__EscortObject(-677708, 625, 0, 0) |
| |
Это дамп. Видимо follow.spacefly значит собирать контейнеры или что-то вроде того, значит, это как-то связано с моей оравой меркуриев.
И ещё: Игра вылетела как только я снёс половину щитов какому-то ксенону Q. Думал, загружусь - всё ок будет) Ага, щас! Два раза загружался - одно и тоже: сношу половину щитов ему и вылетаю на рабочий стол. Ещё случай был с пиратами - мимо пролетел: вылет... Собственно говоря, я думал игра виновата( ну конечно я так не думал ) , на деле, когда игра зависала перед полным вылетом - мой IDEшный винт начинал трещать по швам( видимо, ему что-то не нравилось, или он что-то отчаянно искал). Проблема стала ясна: Был фрагментирован файл подкачки, да и вообще на винте было около ста тыщ фрагментов... Всё вылечилось через перфектдиск . Вылеты пропали - ксенон Q был безжалостно уничтожен Так что это тоже одна из причин вылетов. Дефрагментируйте диски и pagefile
| Евгения писал(а):Увы, может. 370 станций + очень много астероидного мусора = невозможность посещения сектора. Игра - чище некуда. |
| |
нехватка памяти скорее всего...
оперативной я полагаю. "астероидный мусор" лежит на её плечах + отчасти на видеокарте. сохранялкой не поделишься? хочется попробовать твой сектор на своём компе ...:rolleyes: |