1) новый красивый, производительный движок под современную многопоточность для игры 2) как следствие производительности 2.1 увеличение количества секторов 2.2 увеличение размера секторов 2.3 динамическую политическую модель между расами с глобальными конфликтами, капитальными столкновениями и возможностью игроку с его ресурсами повлиять на исход мероприятия 3) случайные события как глобальные, так и локального характера 4) включение в игровую модель технологической составляющей(усовершенствование кораблей должно ограничиваться ресурсами в виде денег, времени, ученых....)
ЗЫ кстати, я так понимаю разработка X4 даж не ведется? |