посчиталась вероятность без потерь - 0 , хотя вроде тут народ отчитыва...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 99



 



посчиталась вероятность без потерь - 0 , хотя вроде тут народ отчитыва...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж. Продолжение.

Абордаж. Продолжение.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1039)
Автор: andrew1974
(28.01.2011 16:57:52)

 basil-64 писал(а):
посчиталась "вероятность без потерь - 0", хотя вроде тут народ отчитывался об успехе после многократных попыток. Или и тут мне память изменяет?
И еще, насколько я помню вероятность прохождения по палубам зависит от номера палубы.
 

Я брал формулы из сообщения на сайте. По приведенному анализу, M7 получается самым стойким из-за наличия только 4 палуб. Поэтому у меня получилось, что коррекция потерь для M7 уходит в 0 только при разнице Attack - Defence > 550. Отсюда и результат - 0% Уже разобрались - десантников не хватало

Как правильно замечено у ксенонов защита падает на 80 для каждой следующей палубы
У "живых" рас защита может падать с гибелью защитников.

 basil-64 писал(а):
Если мне не изменяет память, то выбор лучших механиков осуществляется для каждой капсулы? Или я ошибаюсь?
 

Вообще, столбцы "хак" и "мех" приведены в какой-то мере для красоты . Любой уважающий себя абордажник не поленится обучить десант по всем навыкам 100

 RusTer писал(а):
А если это захват Декки? Имеется ввиду команда смертников... Жалко не так средства, как время...
 

Согласен, это вариант для новобранцев. Но вы же можете с помощью столбца Хак/Мех подобрать минимальный приемлемый уровень навыка, чтобы прорезать и взломать без большого кол-ва перезагрузок. Отличие только в том, что хакеров нужно 2 (если не погибнут), а для прорезки в капсулах - либо всех подтянуть по механике, либо рассаживать по 2 лучших в каждую команду.

 RusTer писал(а):
И составьте мож табличку для популярных моделей: кому сколько чего надо...
 

Честно признаюсь, полный список самых популярных целей мне вряд ли удастся составить. Но ведь данная таблица универсальна. Выбираем тип корабля, расу, апгрейды, заполняем атакующих и защитников - вуаля - результат посчитан (умножить на 0,98 - исправлено). Я делал калькулятор с целью быстро посчитать шансы взять на абордаж текущую цель, а кому интересно, можно перебрать все варианты и составить полную картину. Только защиту от "дурака" (неправильный ввод) я не делал, так что можно получить, как говориться, непредсказуемый результат

дерево темы → Абордаж. Продолжение. Абордаж. Продолжение. »
Список игр