И так любители Х3,постараюсь своим опусом помочь Вам в выборе кораблей...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 93



 



И так любители Х3,постараюсь своим опусом помочь Вам в выборе кораблей...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Щиты, лазеры и их генераторы.

Щиты, лазеры и их генераторы.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1034)
Автор: KaMiKaDzE
(21.01.2011 20:23:47)

   И так любители Х3,постараюсь своим опусом помочь Вам в выборе кораблей и попутно выложить версию по поводу названия игры,а именно "почему Х3 Terran Conflict,а не Х4"
   Здесь будут рассмотрены генераторы оружия и щитов,время зарядки лазеров и щитов...
   Начну с того,что опишу методику расчета...Как всем известно-мощность в быту,как потребляемую,так и производимую принято считать в КВт(МВт)*час,а КВт(МВт)*час=КДж(МДж)*час,будем отталкиваться от этого и от реальных замеров времени...
   Пример расчета покажу с помощью корвета Гиперион Агрессор:
принимая за истину "МВт*час=МДж*час" получаем формулу для расчета количества МДж восстанавливаемых генератором щита в секунду:

Восст. щита в сек=генератор щита/3600 сек(1 час)=2500/3600=0,694(4) МДж*сек,получив значение зарядки в секунду можно приступать к расчету времени полного восстановления щитов,расчет будет произведен для максимально возможных щитов,т.е. для 1000 МДж...формулка для этого проста:

Время полного восст.=макс. щит/заряд в сек.=1000/0,694=1440,92 секунд/60=24,015 минут...но что же это время не сходится...при чем на интересное значение...подставим в первую формулу некий множитель,объеденим формулы и получим следующий вид:

Время полного восст.=макс.щит/((ген.щита/3600)Х3)=1000/(2500/3600)*3)=1000 МДж/2,083 МДж*сек=480 сек=8 минут...при замере времени,по глупости не додумался воспользоваться секундомером и использовал показатель "время в пути",у меня получилось 481+/-2 сек,что с учетом задержки на нажатие кнопок,укладывается в дозволенную погрешность=5%...

   Теперь Вы знаете как рассчитать количество энергии щитов восстанавливаемое в секунду и время полного восстановления,а также почему Х3,а не Х4 
   Теперь перейдем к генератору оружия и макс. энергии лазера,тут немного меньше напишу...
   Взяв формулку посчитал:

Время восстановления=макс.эн.лазера/(ген.оружия/(час/3))=25000/(625/1200)=48000 сек (!) или 800 минут (!),"быть такого не может" подумал и   почесал затылок   достал таки секундомер...жмем на гашетку,энергии 0,время пошло...получил зачение 40.57 сек,опять же пока нажал и т.п.

"интересная цифра получилась"-подумал я и решил воспользоваться древним и действенным методом-методом подгона,вот что вышло:

625*40=25000...о как...и что это означает?!а это означает-что генератор оружия дает указанное количество энергии в секунду!!!

   Ну вот вроде бы и все...
   На последок...табличку для расчетов,в виде файла Excel 2003,можно скачать тут,всего 20,5 Кб.


   Далее собственно таблицы,разделенные по классам,значения актуальны для чистой игры версии 3.0
   Позволил себе небольшую вольность,которую Вы несомненно заметите
   Если есть какие ошибки и надо добавить информацию по недостающим кораблям-говорите,сделаю,исправлю...

Спасибо Евгении и Хаакер-самоучка за предоставление информации по кораблям.

дерево темы → Щиты, лазеры и их генераторы. Щиты, лазеры и их генераторы. »
Список игр