У меня создается впечатление, что причина тормозов в скриптах мультирасовых вторжений. Я играю за ксенона, и в случае когда набирается 3-4 неликвидированных вторжения, тормоза становятся заметно сильнее. Когда флоты вторжения ликвидированы, игра идет с вполне приемлемой производительностью (у меня сейчас заканчиваются восьмые сутки, на старте Нечестивый предатель к этому времени играбельность полностью пропала).
ИМХО стоит либо увеличить интервал между вторжениями, либо сделать их ограниченными по времени (например по прошествии 6 часов после начала вторжения уничтожать корабли Экспедиционного корпуса, относящиеся к этому вторжению). Похоже движок игры не тянет большое количество удаленных боев.
Старт "Враг государства". 10 суток. Нет никаких тормозов. Все летает как в оригинале. Правда время набрано на СУВЕ не вылетая из сектора.