Вот такая несколько тревожная дискуссия разворачивается на Эгософте (о...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 48



 



Вот такая несколько тревожная дискуссия разворачивается на Эгософте (о...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X-Tended для X3: Terran Conflict / X-Tended - Terran Conflict(XTC)

X-Tended - Terran Conflict(XTC)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1006)
Автор: bigbang
(19.01.2011 11:50:58)

Вот такая несколько тревожная дискуссия разворачивается на Эгософте (оригинальный текст не привожу, пишу сразу в переводе).

А (пилот). - А по какой причине ХТС 2.0 не сможет использовать сейвы от 1.0? Видимо, будет добавлено очень много нового?

Б (бывшый. разраб) - Причины не указывались, но, определенно, не от большого количества изменений. Кроме лечения багов, нет необходимости менять то, что уже есть. Если и понадобится начало новой игры, то это из-за внедрения сюжета, и.т.п...но, как я уже говорил, вы не представляете, сколько работы понадобится для этого...и я лично не верю, что мы увидим 2.0...хотя бы по одной причине:
Количество скачиваний мода засставляет думать, что сообщество Х гораздо меньше того, что преполагалось...тогда для чего делать такую огромную работу, если в игру почти не играют? (Отчасти это причина, по которой я покинул команду после выхода 1.0)

В (олдфаг) - Удивлен такими заявлениями. Во-первых, не думал, что вы сможете подсчитать количество скачиваний с бит-торрента. Когда скачивал я, одновременно было еще около 130 загрузок, таким образом, сейчас это уже должны быть тысячи. Во-вторых, не знаю как вы видите это, но я всегда думал, что такие моды как этот создаются из гордости за свою работу. Не очень приятно сознавать, что установлен какой-то минимум скачиваний для продолжения работы над проектом.

Б - Я не могу говорить за команду, насколько я знаю они продолжают работать. Однако, факт есть факт, необходимо еще огромное количество работы. В среднем над модом работало одновременно 20 человек, и каждый вложил сотни, если не тысячи часов. Если же посмотреть на число скачиваний - 3900 на данный момент - то соотношение между вложенными часами труда и количеством играющих не очень благоприятное. А если изменения в 2.0 будут такими большими, как некоторые полагают/предлагают, то это соотношение только ухудшится.

Г (руководитель проекта) - У каждого свои мотивы для работы над модами. Сейчас скачивание 1.1 с торрента и с сайта приблизилось к 4000, а это намного больше, чем я когда-либо предполагал. 1.2 находится в работе, однако больштнство работает над 2.0. Я с оптимизмом настроен на 2.0, а вот будет ли она полной? НЕТ! Всегда будет куча вещей, которые мы хотели бы добавить или поправить, но это отбирает массу времени, как сказал Б, и рано или поздно некоторые из нас начнут терять интерес.

Д (пилот) - 4000 скачиваний хороший показатель для такого небольшого сообщества.

Б - Может, и неплохой. Наверно, почти каждый хотя бы взглянул на мод. Но у Oblivion (амнистия) (?) было 100 000 скачиваний. Значит, это плохой знак и для моддинга и для Эгософта.

В - Я думаю, что это отлично - осознавать, что 4000 (пока) человек играют в мод. И действительно не могу понять смысла сравнивания с Oblivion. Помножьте эти 4000 на сто-двести часов удовольствия, и вы получите окло полумиллиона часов.

Б - Я сравниваю сообщества. Для меня нет смысла вкладывать еще несколько тысяч часов работы ради 4000 игроков. Но тут каждый решает сам. Я понимаю, что за моддинг, как правило, не платят, но хотя бы многие пользуются твоей работой. Для меня, 4000 слишком мало, чтобы оправдать работу.

Д (разраб) - Я работаю над ХТС потому, что получаю опыт и совершенствуюсь. Два мода, которые я сделал для Oblivion были скачаны более 100 000 раз, а я потратил на них всего несколько часов, а не несколько сотен часов, как на ХТС. Но все равно, я гораздо больше горжусь тем, что сделал для ХТС, пусть и меньше людей видит это.

Е (разраб) - Я делаю мод для этой игры, потому что она мне нравится. И если я даже потеряю интерес на время, то потом вернусь, потому что такой игры больше нет, и, думаю, не будет. Мне числа не важны. Если мод мне нравится, значит, я добился своей цели. Если еще 5 человек скачает его, тем лучше. А если его скачает миллиард, и скажет, что мод дерьмо и игра дерьмо, то я буду играть в него один:)))

Ж (модер) - Прости, пожалуйста, Б, ты что правда рассчитывал на 100 тыс. скачиваний? У нас вот скачивают человек сто или около того...

Б. Нет, это было бы слишком...Я думал, что все сообщество приблизительно такое, иначе Эгософту не выжить. А скачиваний, думал, будет порядка 25000. А если их только 4000, и, судя по постам, все уже хотя бы взглянули на мод, то неужели все сообщество сейчас такое маленькое?   

  
 

дерево темы → X-Tended - Terran Conflict(XTC) X-Tended - Terran Conflict(XTC) »
Список игр