Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
|
Вот насчет директикса есть простанова - при запуске макса тот громко заявляет о:
| Код:- DLL <C:\адрес к максу\3ds Max 9\stdplugs\DxPlugins\DxDDS.bmi> failed to initialize
- Error code: 998 - Неверная попытка доступа к адресу памяти
|
| |
Моих навыков в максе хватает тольно на работу с дбоксом, немного шаманства с материалами и наложением текстур , ну и базовые основы моделирования, точки-полигоны всякие, поэтому я ни малейшего понятия не имею что значит эта месага, но очевидна, что она связана с ДиректИксом. Может эта фигня и на ддс влияет? Просто не совсем понятно как какая-либо ошибка в ДиректИксе в принципе может сделать файл нечитаемым. По-моему это немного разные вещи в компьютере
ЗЫ Проблему решил - у кучи народа девятый макс вкупе с вистой выдает такую ошибку. Решение - второй сервиспак. Только это не объясняет то, что ддс-конвертер тоже не видел файлы. |
|
дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр
|  |