Вот насчет директикса есть простанова - при запуске макса тот громко з...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 144



 



Вот насчет директикса есть простанова - при запуске макса тот громко з...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.

Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=407)
Автор: UncleAlex
(15.01.2011 21:01:13)

 MentalMatt писал(а):
 


Вот насчет директикса есть простанова - при запуске макса тот громко заявляет о:

 Код:
  1. DLL <C:\адрес к максу\3ds Max 9\stdplugs\DxPlugins\DxDDS.bmi> failed to initialize
  2. Error code: 998 - Неверная попытка доступа к адресу памяти
 


Моих навыков в максе хватает тольно на работу с дбоксом, немного шаманства с материалами и наложением текстур , ну и базовые основы моделирования, точки-полигоны всякие, поэтому я ни малейшего понятия не имею что значит эта месага, но очевидна, что она связана с ДиректИксом.
Может эта фигня и на ддс влияет?
Просто не совсем понятно как какая-либо ошибка в ДиректИксе в принципе может сделать файл нечитаемым. По-моему это немного разные вещи в компьютере

ЗЫ Проблему решил - у кучи народа девятый макс вкупе с вистой выдает такую ошибку. Решение - второй сервиспак.
Только это не объясняет то, что ддс-конвертер тоже не видел файлы.

дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр