назад в будущее или за Араном на .... Аране ну и что из этого вышло. История в картинках с комментариями. Что имеем: Аран - 1 шт. К нему пристыкованы - десяток Цветков, 5-6 Скиронов, да пара Катан. Ну еще Клеймор с полным трюмом Фантомов. И Сирокко с 21 десантником и полным трюмом полтергейстов и привидений (сам на Катане, а у нее трюм не очень большой, поэтому запас тащит Сирокко). Грузимся и стартуем. С помощью несфокусированного прыжкового. В неизвестные сектора. Ну поискать арана, и заодно пострелять врагов, если попадутся. Прыгал с неизвестного, что рядом со своим. Там почти никого у меня нет).
  пару раз вообще никого не было в секторе, один раз вышел прям из врат :
 в какой то момент решил просто пострелять ксенонов:
   Кей оставшийся в полном одиночестве я пропустить не смог, 1 шквал фантомами, далее привидения с полтергейстами и абордажные капсулы:
  в общем стандартный абордаж ксенона. далее срочно бегу назад - респаун в другой стороне сектора, а цветки из-за звена или непонятно от чего - но стали неуправляемые (а может из-за неизвестного сектора... но у них сбросилась база приписки и толково командовать ими не получается, только тупо отозвать за собой)... с кушками связываться особо не хотелось - они быстрые, а следить за такой оравой лениво... поэтому клеймору команда шквал и ждем результата...
   появившегося Кея абордажим как обычно) предварительно дождавшись, когда десантник заберется в Сирокко. В результате имеем в неизвестном секторе уже два захваченных Кея  пока собирал команду к арану, появился еще Кей. Причем совсем один  . История повторилась в третий раз.
 Теперь вопрос - чего со всем этим делать? А все оказалось очень просто . Заходим в нужный корабль (предварительно закинув ему прыжковый двигатель и батарейки) вводим координаты для прыжка и возвращаемся на свой корабль:
 кей спокойно упрыгивает в тот сектор, откуда мы прилетели 
В общем результаты операции: - три Цветка были разменяны на три Кея  - захвачен очень редкий (по крайней мере для меня - никогда не сдавался) ксенонский N  - потрачено около сотни фантомов да по сотне приведений/полтергейстов. И 15 абордажных капсул ...
  
ну и все благополучно нашли дорогу домой 
зы: а Арана так и не нашел 
зызы: немного добавлю про команды в неизвестных секторах. дать навигационную команду кораблю, не приписанному никуда - невозможно - только следовать за мной или оставаться на месте). для того, чтобы вернуть Цветок на Аран - Аран выбираем целью - появляется команда "стыковаться с моей целью". Так же в боевых командах выбираем врага - и боевые команды приобретают немного осмысленный вид)... как то так) |