| Michael писал(а):зы: терять прибыль при производстве микросхем - это сильно! |
| |
спасибо, я старался
| Michael писал(а):комплексы микросхемные - одни из самых прибыльных и удобных в игре. микросхемы скупают в любом количестве и практически по любой цене неписи в любом месте галактики. |
| |
Лично я не впечатлен идеей производства хайтека ради денег:
-фаба микросхем делает 10 штук продукции в час из 3600 батарей, если даже продавать микросхемы по максималке (возможно ли это в любых количествах?), то получим, что батарейка перерабатывается в 15227*10/3600 = 42,3 кредита, а если по сред. цене микрухи сбывать, то имеем 37,4 кредита за батарейку;
-при этом расходуется кремний, который мог бы быть переработан в баты (что это, если не упущенная прибыль?);
-в то же время, батарейка, переработанная в ракеты Стрекоза, будет продана за 56,2 кр (средняя цена микрух выходит в полтора раза менее выгодна - что это, если не упущенная прибыль?);
+стоит микросхемница 5кк, а стрекозюшня 1кк, это может быть важно на ранних этапах игры, хоть и не критично в масштабах вечности.
Вот как-то так мне видится вопрос прибыльности.
Разумеется, у каждого пилота-строителя могут быть дополнительные соображения: -можно строить промышленность для сюжетных задач, тут без комментариев; -можно планировать выпуск продукции для себя, тогда не следует обращать внимания на какие-то цифры; -можно не учитывать, что земные фабы не сразу есть в продаже, тогда можно встроить в расчеты ракеты Тень - фабы подороже, но выхлоп в час еще выше, чем у Стрекоз, и т.д... |