На сайте онлайн (человек): 30 
|  |
|
 | |
Чтож... В целом наши мысли совпадают. :-) Но не полностью ! Одни хотят... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3: Time Of The Truth
|
Чтож... В целом наши мысли совпадают. Но не полностью !
| Шака писал(а): Одни хотят непосредственно лично составлять торговый маршрут своим кораблям, указывая станции для посадки и цену купли - продажи для каждой станции. Для них уже создан Bonus Package версии 4.1.01, который просто желательно совместить с МОДом (если уже не сделали). |
| |
Полностью за обеими руками ! Очень удобная штука для создания своей "империи зла" с её полностью замкнутым производством, обязательно включите её в МОД !!! Правда разругаться со всеми рассами так и не получилось (в чистой игре) в виду отсутствия оборудования в собственных доках. | Шака писал(а):Добавить-убавить-подправить. |
| |
По первому пункту
| Шака писал(а):Все крупные корабли игрока классом выше М6 престают быть неписями, при покупки ТМ – 3 или патрульного модуля получают пилота из списка предназначенного для галактических торговцев (включается торговый и боевой рейтинг согласно установленным модулям). |
| |
не совсем понял, что имеется ввиду и для чего ? Хотя идея с независимым кредитным счётом корабля не плохая, но это должно быть только для "Галактического торгового флота" (описано мною ранее), а обычные гало торговцы без приписки в нём не нуждаются ! | Шака писал(а): 2 Крупные корабли могут заниматься торговлей, как имеющие базу приписки, так и без базы. |
| |
Что касается торговли бигшипами, так это я уже расписал во всё том же "Галактическом торговом флоте" (то что ты предлагаешь в целом повторяет его). Торговля на М6 в принципе вполне оправдана как на более защищённом с боевой точки зрения корабле (правда в таком случае неплохо было бы им адекватно увеличить трюм:rolleyes:). Но вот, что касается использования кораблей классов М7, М1, М2 и тем более М0 для торговли, так тут вообще только и хочется спросить "А ты за новогодние праздники вообще хоть раз спать ложился ?":lol:. М7, М1, М2, и тем более М0 (летающая крепость) это, если ты не помнишь, сугубо ВОЕННЫЕ корабли предназначенные исключительно для ведения БОЕВЫХ действий, а НЕ торговли ! ЗАСТАВИТЬ их торговать это тоже самое, что и экскаватор танцевать балет ! (столько же грации и пользы):lol: Эти корабли изначально проектировались для другого, и не за чем бесполезно дублировать функции. Хочешь большого торговца ? Так возьми TL ! Ну ей Богу ! Надо же считаться со здравым смыслом и адекватностью ! | Шака писал(а):Вариант 4 Представим себе, когда авианосец или крейсер выполняет патрулирование в заданных секторах. Будет очень не слабо, если в дополнительных командах появится пункт торговать. Выбрав из списка один единственный товар, грузовые дроны начнут мотаться между кораблём и станциями автоматически. Корабль будет не только защищать сектор, а ещё и зарабатывать. |
| |
Извени, но это вообще чуть не убило !( тоже, что и выше ) Нафига ?!!! "За двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь" :lol::lol::lol: Ну это практически "содрано" с моего поста про Торговую станцию ! Хотя... Есть дельные додумки:
| Шака писал(а): Нанимаем в штабе корпорации директора и везём на станцию. |
| |
Мысль на мой взгляд вполне стоящая... Может лучше тоже самое, но только что бы директора можно было обучить из десантника в своей ШК за кругленькую сумму кредитов ? 10,000,000 за то что бы деса превратить в "экономиста" + по 5,000,000 за каждый уровень дополнительного обучения ? Если всего уровней опыта у него будет 25 как у галоторговца, то максимальное обучение в ШК ограничить до 6-10 уровня (практическим тонкостям нужно учиться с опытом). Вот вам и ограничение "развития станций" - пока сюжетки не пройдёшь и ШК не поставишь Директора на станцию не сунешь. Хотя и вариант с наймом тоже нужно оставить: нанять можно Директора из предложенного списка (как с Десантниками) за более высокую стоимость нежели если его сам обучишь (там то только по себестоимости обучения), но среди них будут попадаться кандидаты и 10-18 уровнем, а стоимость соответственно выше. | Шака писал(а):Директор сам решает, какой товар купить и что... |
| |
Далее тоже самое, что и я описал... Вот только я видимо упустил вот это: | Шака писал(а):Если мы приписали 10 грузовиков уровень директора изначально не позволит управлять более, чем одним кораблём. С повышением навыков число управляемых кораблей возрастает. Если кораблик только один, а навыки и наличные средства позволяют на ближайшей верфи автоматически покупается необходимый кораблик и средства списываются со счёта станции. |
| |
Вот с этим я полностью согласен. А вот с истребителями по моему ты немного "перегнул палку" ! Отправлять их на перехват противника это не входит в обязанности Директора, он занимается торговыми операциями. Для этого есть команда "Патрулировать сектора" у других кораблей. Это ж не военная база слежения за ближним космосом ! Ну если отбросить мелкие нестыковки, то наши предложения схожи...
Уважаемые разработчики МОДа, ну хоть примерно скажите когда же выход следующей версии мода ! И что из выше предложенного вы хотябы рассмотрите для введения в МОД ? |
|
дерево темы → X3: Time Of The Truth
X3: Time Of The Truth »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |