Чтож... В целом наши мысли совпадают. :-) Но не полностью ! Одни хотят...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 30



 



Чтож... В целом наши мысли совпадают. :-) Но не полностью ! Одни хотят...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3: Time Of The Truth

X3: Time Of The Truth
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=579)
Автор: Maximus74
(06.01.2011 22:22:03)

  Чтож... В целом наши мысли совпадают.
Но не полностью !
 Шака писал(а):
  Одни хотят непосредственно лично составлять торговый маршрут своим кораблям, указывая станции для посадки и цену купли - продажи для каждой станции. Для них уже создан Bonus Package версии  4.1.01, который просто желательно совместить с МОДом (если уже не сделали).
 

 Полностью за обеими руками ! Очень удобная штука для создания своей "империи зла" с её полностью замкнутым производством, обязательно включите её в МОД !!!
 Правда разругаться со всеми рассами так и не получилось (в чистой игре) в виду отсутствия оборудования в собственных доках.  
 
 Шака писал(а):
Добавить-убавить-подправить. 
 

По первому пункту
 Шака писал(а):
Все крупные корабли игрока классом выше М6 престают быть неписями, при покупки ТМ – 3 или  патрульного модуля  получают пилота из списка предназначенного для галактических торговцев (включается торговый и боевой рейтинг согласно установленным модулям).
 

 не совсем понял, что имеется ввиду и для чего ? Хотя идея с независимым кредитным счётом корабля не плохая, но это должно быть только для "Галактического торгового флота" (описано мною ранее), а обычные гало торговцы без приписки в нём не нуждаются !
  
 Шака писал(а):
 2 Крупные корабли могут заниматься торговлей, как имеющие базу приписки, так и без базы.
 

 Что касается торговли бигшипами, так это я уже расписал во всё том же "Галактическом торговом флоте" (то что ты предлагаешь в целом повторяет его). Торговля на М6 в принципе вполне оправдана как на более защищённом с боевой точки зрения корабле (правда в таком случае неплохо было бы им адекватно увеличить трюм:rolleyes:). Но вот, что касается использования кораблей классов М7, М1, М2 и тем более М0 для торговли, так тут вообще только и хочется спросить "А ты за новогодние праздники вообще хоть раз спать ложился ?":lol:. М7, М1, М2, и тем более М0 (летающая крепость) это, если ты не помнишь, сугубо ВОЕННЫЕ корабли предназначенные исключительно для ведения БОЕВЫХ действий, а НЕ торговли ! ЗАСТАВИТЬ их торговать это тоже самое, что и экскаватор танцевать балет ! (столько же грации и пользы):lol: Эти корабли изначально проектировались для другого, и не за чем бесполезно дублировать функции. Хочешь большого торговца ? Так возьми TL ! Ну ей Богу ! Надо же считаться со здравым смыслом и адекватностью !
 
 Шака писал(а):
Вариант 4
Представим себе, когда авианосец или крейсер выполняет патрулирование в заданных секторах. Будет очень не слабо, если в дополнительных командах появится пункт торговать. Выбрав из списка один единственный товар, грузовые дроны начнут мотаться между кораблём и станциями автоматически. Корабль будет не только защищать сектор, а ещё и зарабатывать.   
 

 Извени, но это вообще чуть не убило !( тоже, что и выше ) Нафига ?!!! "За двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь" :lol::lol::lol:
 
 Шака писал(а):
   Развитие станций. 
 

 Ну это практически "содрано" с моего поста про Торговую станцию !
Хотя... Есть дельные додумки:
 Шака писал(а):
 Нанимаем в штабе корпорации директора и везём на станцию.
 

 Мысль на мой взгляд вполне стоящая... Может лучше тоже самое, но только что бы директора можно было обучить из десантника в своей ШК за кругленькую сумму кредитов ? 10,000,000 за то что бы деса превратить в "экономиста" + по 5,000,000 за каждый уровень дополнительного обучения ? Если всего уровней опыта у него будет 25 как у галоторговца, то максимальное обучение в ШК ограничить до 6-10 уровня (практическим тонкостям нужно учиться с опытом). Вот вам и ограничение "развития станций" - пока сюжетки не пройдёшь и ШК не поставишь Директора на станцию не сунешь. Хотя и вариант с наймом тоже нужно оставить: нанять можно Директора из предложенного списка (как с Десантниками) за более высокую стоимость нежели если его сам обучишь (там то только по себестоимости обучения), но среди них будут попадаться кандидаты и 10-18 уровнем, а стоимость соответственно выше.
 
 Шака писал(а):
Директор сам решает, какой товар купить и что...
 

 Далее тоже самое, что и я описал... Вот только я видимо упустил вот это:
 
 Шака писал(а):
Если мы приписали 10 грузовиков уровень директора изначально не позволит управлять более, чем одним кораблём. С повышением навыков число управляемых кораблей возрастает. Если кораблик только один, а навыки и наличные средства позволяют на ближайшей верфи автоматически покупается необходимый кораблик и средства списываются со счёта станции.
 

 Вот с этим я полностью согласен.
А вот с истребителями по моему ты немного "перегнул палку" ! Отправлять их на перехват противника это не входит в обязанности Директора, он занимается торговыми операциями. Для этого есть команда "Патрулировать сектора" у других кораблей. Это ж не военная база слежения за ближним космосом !
 Ну если отбросить мелкие нестыковки, то наши предложения схожи...



 Уважаемые разработчики МОДа, ну хоть примерно скажите когда же выход следующей версии мода ! И что из выше предложенного вы хотябы рассмотрите для введения в МОД ?

дерево темы → X3: Time Of The Truth X3: Time Of The Truth »
Список игр