Да много разрабы не продумали в игре...)) Например? ;-) Довольно часто...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 65



 



Да много разрабы не продумали в игре...)) Например? ;-) Довольно часто...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X3 Reunion (X3: Воссоединение) / Вопрос - ответ по X3 Reunion

Вопрос - ответ по X3 Reunion
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=30)
Автор: Red_Eye
(27.12.2010 00:41:21)

 4ton писал(а):
Да много разрабы не продумали в игре...)) 
 

Например? Довольно часто кажущаяся недоработка является всего лшь неким игровым моментом, который надо лишь как следует изучить. К тому же, какой интерес представляла бы игра, в которой "купил вот такой корабль, и все умерли", или "купил вот такой корабль, и все деньги Вселенной - твои"?
 4ton писал(а):
Может еще немного подскажите: из-за чего в игре могут падать рассовый, торговый и боевой рейтинги?
 

Это - защита от накрутки этих смых рейтингов. Если не трогать мышу/клавиатуру олин час - падают рейтинги.
 
Расовые репы падать не должны. Проверь настройки свой/чужой у всех своих кораблей - возможно, какой-то твой истребитель лупит мирных торговцев, от этого расовые показатели снижаются.

Падать должны только боевой и торговый ранги. Причем, падают они в процентах от текущих значений, т.е. если твой торговый рейт не сильно велик, то и падать от бездействия он будет по чуть-чуть, и это ничтожное падение вполне может быть компенсировано работой торгашей. Отсюда и высказывания вида "торговый рейт не падает". Если же торговый рейт высок, то и падение его будет значительным, тут уж торгаши не справятся, не удержат.

Боевой рейт удержать от падения, скорее всего, не получится вовсе - для этого пришлось бы лично оставаться на каком-то крепком корабле в толпе непрерывно респавнящихся врагов, причем тяжелых врагов, чтобы рейт получать существенный, но чтобы они при этом тебя не могли завалить...

Общий итог: включение СУВ на ночь с целью получения нетрудовых доходов - это чит. В награду за него получай снижение рейтингов.

Еще про галоторговцев -

1. опыт показывает, что наиболее разумны и при этом наиболее живучи торгаши высших уровней (кто бы догадался:lol:)

2. можно провернуть такую хитрость:

-купи две станции (я брал теладийскую Цветочницу и теладийскую Ностропку - обе мощности М, потому как этого достаточно);

-построй эти фабы где-нить в кошачьем анусе, чтобы нпс-торгаши на них не могли прискакать прямо сразу, станции должны висеть совсем рядом друг с другом, чтоб твоему торгашу между ними удобнее летать было;

-погрузи на Цветочницу несколько тысяч подсолнухов, цену на них поставь минимальную, на Ностропку положи кучу денег, цена покупки подсолнухов - максималка, обеим станциям разреши торговлю с нпс (у мя галоторгаш без этого не работал почему-то);

-тащи в этот сектор своего торговца-ученика и запускай;

-перепродаст цветы - грузи их ему же в трюм и вези обратно на Цветочницу, после чего повторяй процедуру;

-24 сделки с покупкой 8000 цветов по 5 кр и продажей по 35 кр - и вот у нас торгаш 25-го уровня;

-сумеешь в момент "продажи" сразу же перекинуть товар с Ностропки в трюм корабля - он "продаст" его тут же, и лететь на Цветочницу не придется... точнее, перелетов будет всего 2 - один по команде "секторная торговля", второй - по "торговле во вселенной";

-таким образом, торгаша можно научить до 25-го уровня за какие-то несколько минут, правда, нужно покупать и возить станции, которые потом либо пригодятся, либо нет, т.е. присутсвует некий геморрой и расходы

дерево темы → Вопрос - ответ по X3 Reunion Вопрос - ответ по X3 Reunion »
Список игр