СКАЗ О ТОМ, КАК ХААК КОНТЕЙНЕР ПОДБИРАЛ (x3:reunion) дурная голова ног...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 51



 



СКАЗ О ТОМ, КАК ХААК КОНТЕЙНЕР ПОДБИРАЛ (x3:reunion) дурная голова ног...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Творчество / Дневники Пилота

Дневники Пилота
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=245)
Автор: Red_Eye
(21.12.2010 07:22:56)

                                          

    СКАЗ  О  ТОМ,  КАК  ХААК  КОНТЕЙНЕР  ПОДБИРАЛ (x3:reunion)

дурная голова ногам покоя не дает (народная мудрость
  не было у бабы забот - купила баба порося (тот же автор)

     В некоторый очередной раз, начиная новую игру, выбрал я старт "Хаак-захватчик". Рандом выбросил мой М3 с пятеркой М5 в Гордости Корпорации, там традиционная тишина-покой, никто сходу напасть не норовит. Загнал я Скаутов на пирбазу, чтоб не путались под ногами, пристыковался туда сам, записался, и - попер беспредельничать прямо в этом секторе.

     Для тех, кто сам хаакский старт не пробовал, поясню:
-стыковка (и сохранение игры) со старта игры возможна только на пирбазах, так как расовая репутация -5 у всех;
-денег нет, за боевые действия никто ничего не платит, и заработать торговлей можно, только продавая что-то на пирбазах (а там весьма ограниченный ассортимент);
-корабль нуждается в апгрейдах маневрухи и трюма (это все можно на пирбазе купить, но см. предыдущий пункт);
-корабль нуждается во всяческом оборудовании (большинство из которого можно получить у нпс, вместе с их корытами), щитов имеется 2х25, за третьим также обращаться к нпс-кораблям.

     Итак, началась будничная деятельность хаака в секторе Содружества:

-выбираю целью ближайшего нпс любого класса, открываю огонь;

-не сдался - спасибо за крупицу боевого рейта, перехожу к следующему;

-сдался - присваиваю, нужное мне оборудование забираю себе путем выброса в космос и подбора своим кораблем, пока не попадется транспортер, с ним все проще;

-если в сдавшемся есть ценный груз - он летит на пирбазу, где вся польза перекладывается в специально пристыкованный вместительный ТС из ранее захваченных, потом пустое корыто идет в точку в 50-ти км над пирбазой, чтобы не маячить в зоне действия радаров патрулей;

-первый же сдавшийся TP используется для подбора астронавтов, пока не найду или не куплю систему жизнеобеспечения, тогда можно самому этим заниматься;

-иногда нпс, живые и не очень, оставляют груз в космосе, что-то из этого обязательно подбирать, например, нелегальщину, которую прямо сейчас пирбаза купит, что-то разумно подобрать на будущее, например, оружие/ракеты/дорогой_и_многочисленный_хай-тек, а мусор вроде контейнера с несколькими десятками Руды вполне можно проигнорировать;

-сохраняться лучше почаще, нпс иногда вооружены Автоматическими Пушками, могут поцарапать корпус, а починиться негде - все верфи пока что враждебны.

     И вот, стыкуясь в очередной раз на пирбазу, вижу ббс-задание "Один из моих пилотов "потерял" ценный груз... Возьмешься привезти этот груз массой _такой-то_ сюда за _такую-то сумму_?" Обрадовался я, думаю - ща выполню этот квест, возьму в награду Шифратор, а не деньги, т.к. свой корабль уже в норму приведен в плане апгрейдов, а другие чинить-покупать-оснащать придется не раньше, чем хоть какую-то расовую репу в плюс выведу. Одна беда - нет у меня пока что прыгдвига, не попался еще, а читерить (найти корабль с джампером, сохраниться и бить его, пока не сдастся с сохранением девайса) не хотелось.

     Продолжаю летать-куролесить, по прошествии некоторого времени добыл-таки джампдрайв, сохранился и полетел в Солнце Тарка (согласно легенде миссии, именно там "потерялся" контейнер). Прискакал, получил точные координаты, лечу, вижу три звена врагов по 4-5 единиц в каждом, причем есть и Райдзин М4 с PBE, и Нова Защитник с Охотником Защитником - оба с Масс-драйверами, плюс почти все Осами вооружены, т.е. воевать с этой бригадой лучше возле ворот. Разозлил всю толпу, прыгаю к ближайшим воротам, жду врагов несколько минут - приходит сообщение "Такого тормоза только за смертью посылать, найду кого пошустрее". Не думал я, что эта миссия так по времени ограничена, да еще и повезет наткнуться на это ограничение!

     Сэйвы непосредственно после взятия задания уже затерты, остались только более поздние, загружался со всех, какие были, сканировал всех подряд, ранее встреченных и атакованных без досмотра - только тот, с которым я захватил прыгдвиг при первом прохождении данного временного отрезка игры, и был им оснащен. Т.е. раньше я тупо не мог приступить к выполнению миссии, так как даже с многими сэйв/лоадами не с кого было содрать гиперпривод. Пришлось пересесть на захваченную давно и сидевшую на пирбазе Нову Агрессора (75-80% корпуса), купить ей апгрейды скорости, раз уж починить нельзя, так хоть что-то, перекинуть на нее все, что можно, включая три ракеты Хаммерхэд, скакать на ней, от ворот в секторе назначения двигаться с использованием двух стрейфов (иначе не успевал), и разносить врагов ракетами (по одной на звено) с расстояния, недоступного их радарам.

     Ясен пень, получилось не с первого раза:

-дважды в секторе назначения мне мешал местный Дракон с сопровождением (сектор у меня ранее не был открыт, видимо поэтому данный патруль каждый раз генерился где попало - иногда далеко и гуманно по отношению ко мне, а иногда весьма близко и подло);

-три или четыре раза не ухитрялся всех убить ракетами, а ввязавшись в бой с выжившей мелочью, погибал или пролетал по времени (Нова моя вооружена была, чем Рандом послал);

-наконец, все срослось, и это был мой первый опыт осмысленного применения ракет, раньше справлялся чисто орудийным огнем, ракеты только изредка пускал смеха ради, когда от них ничего не зависело.

     Вот так я добыл в той игре Шифратор Програмных Подписей, который мне - хааку с репутацией -5 у всех рас - был ооочень нужен!

дерево темы → Дневники Пилота Дневники Пилота »
Список игр