Как уже было написано, от выбора корабля и вооружения напрямую зависит тактика боя. Кто-то будет пятиться от цели и поливать ее из тяжелых орудий на расстоянии, кто-то найдет мертвую зону и аккуратно распилит (поджарит) жертву, кто-то будет кружить на быстром аппарате, поливая цель огнем на каждом заходе.
Я видел здесь много полезных исследований кораблей и вооружения, а также таблиц с данными. Хочу привести и свой файл. Я уже сделал ссылку на него в темах о выборе М3 и М6, но когда добавил туда еще страницу о М7, решил, что здесь для него более подходящее место. Добавил страницу с М2.
В таблице есть название корабля, основные характеристики, выделено цветом поддерживаемое вооружение (кроме ФЛК и СиП). В конце есть столбец "Всего" - максимальное кол-во слотов, которые с большой вероятностью могут атаковать цель (главная + турели). Учитывались носовая турель и турели, установленные парно - то есть половина орудий левая+правая и половина орудий нижняя+верхняя.
Расставляем циферки в клеточки и видим вооружение, потребление энергии, урон щиту в сек, урон корпусу в сек. Делаем выводы для себя. Проверка есть только на общее количество орудий, сколько каких пушек возможно установить придется уточнять из Энциклопедии.
Например, Морской Лисице главные слоты лучше забить фотонками - эффективность повреждения/расход энергии будет гораздо лучше, чем от тех же ЗБ. А на фрегаты, которые в главной не поддерживают ЗБ, лучше ставить УИГ - по сравнению с ИГИ и ИПП, они выглядят эффективнее. Теперь осталось подтвердить свои догадки на практике, у меня же нет М7 .
Также очень полезно энергосберегающее оружие: БМАМ, ЭП, ГП, АП. Особенно это важно для классов М3 и М6, где энергия генератора оружия очень ограничена. В этих классах выделяется Цветок, который наряду с бомбометами поддерживает зенитное вооружение.
Подснежник я вооружаю так: все, что до М7 (у хааков до М6), сбивается комбинацией 2ПСвП+6ЭЭМПП в носовой, если приплыли бигшипы, то зенитки в боковые, лазеры на корму, 8ПБМАМ в главной работают хорошо, только боеприпасы не забываем пополнять. На бигшипы также желательно прицел переключить на полу-автомат, а то наведение на туррели частенько мажет, когда цель маневрирует.
Была такая полезная вещь в Воссоединении, как индикатор зарядки оружейного генератора у цели - такая полоска темно-вишневого цвета. Очень удобно было, покрутился, пока генератор вражий не просел, а потом быстро в атаку - безнаказанно просаживаем свой генератор . Здесь я использую такой же подход с хаакскими М6, подлетаю на дистанцию КЛ-2, те начинают палить, я немного отрываюсь и жду, пока вместо жуткого "БЖЖЖ" звук не сменится на легкий "бзззь" - самое время развернуться и навалять Корветам по самое не балуй. |