аффтар, пеши исчо:) идей ты тут накидал очень даже классных, и, что самое главное, реализуемых:) но несколько нюансов: 1) Обломаю всю соль. Устройство невидимости (ввиду особенностей движка игры) не сможет сделать корабль невидимым в прямом смысле слова. Для этого задействованы должны будут такие ресурсы как изменение файлов сцен кораблей, а это в процессе геймплея невозможно. Вопрос о сплитском (или паранидском, не помню) устройстве невидимости всех волнует еще с реюниона, но до сих пор не было придумано НИ ЕДИНОГО мода, который бы реализовал этот девайс более-менее. Самое приближенное, что удавалось моддерам - это то, что корабль после активации противники тупо игнорировали, но не более. 2) Так как разраб конкретно этого мода - весьма юный самоучка, то такой объем весьма сложного скриптописания он вряд ли осилит |