Если не брать в расчёт стоящего особняком Альдрина с его оригинальной технологией, к которой можно добраться только после выполнения некоторых миссий за землян, а рассматривать только продаваемую технику в связанной вратами Вселенной, я бы отметил сплитский Дракон и Химеру. Сейчас, играя «Анонимного Аргонца» безо всяких скриптов, избегая основной сценарий, который мне поднадоел, я купил Дракон и к нему три Химеры, чтобы отгонять мелкоту. Причём Дракона вооружил четырьмя плазменными пушками и четырьмя автоматическими, а на верхнюю турель поставил ускоритель частиц. Подлетая к цели на 2 км, я сбрасываю рычаг газа на задний ход и нажимаю гашетку, стреляя только из плазменных пушек. Затем, когда расстояние уменьшается до 1 км, я, не отпуская гашетки, подключаю автоматические пушки. Щиты противника к этому времени падают до нуля и все мои орудия в считанные секунды разбивают ему корпус.
Химеры я вооружил импульсными лазерами. Но есть с ними одна заморочка: при команде всем ведомым «Защищать меня», они вчистую забывают индивидуальные установки «Атаковать истребители» и лезут под мощные пушки крупных кораблей. Так что наиболее трудные миссии со множеством крупных кораблей противника, приходится выполнять без них.
Тут я применяю тактику одновременного торпедного удара по нескольким целям. «Огненной бурей» стреляю по пяти – семи видимым целям, разворачиваюсь и «делаю ноги». Эта торпеда при попадании уничтожает не только основную цель, но и близлежащую мелкоту. Эффект превосходный! Если торпеды кончаются, выпускаю по каждой цели 3-4 «Шершня». Чтобы не испытывать недостатка в торпедах и тяжёлых ракетах, я расположил на заводах свои дешевые транспорты и время от времени скупаю всю готовую продукцию, а потом по необходимости прилетаю и забираю.
|