Аргументирую. Нас задолбали школьники, пытабщиеся целостную игру превр...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 93



 



Аргументирую. Нас задолбали школьники, пытабщиеся целостную игру превр...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / Каковы персперктивы развития Х3 ТС ( возможности, идеи, темы )

Каковы персперктивы развития Х3 ТС ( возможности, идеи, темы )
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=716)
Автор: Proks
(28.11.2010 14:36:44)

 Cordum писал(а):
Аргументирую. Нас задолбали школьники, пытабщиеся целостную игру превратить в банальный экшн. Если выходихорошая игра - ее тут же хотят превратить в линейку. Стыдно. Онлайн убивает жанр. Если ты не задрот - ты никто. Убивается весь смысл игры как таковой, она превращается в работу. Мир, полностью данный игроку становится коммунальной квартирой, подрывается весь смысл игры, ее атмосфера. Играть в мертвую, безличную игру могут хотеть только безличные люди. Ради таких не стоит стараться. Варкрафт стал дотой, что дальше? Из разносторонней игры для думающих людей сделать бездумную леталку?
 


В чём-то я с вами согласен, но не во всём. НВН не стал хуже из-за режима мультилпеера.
Я понимаю что за последние несколько лет слово "онлайн" начало ассоциироваться со словом "дибил", и прекрасно понимаю почему.
Теперь вспомните как сделали Близзарды с старкрафт2. Система сама находит равного противника. Если что-то похожее можно сделать и тут, то не надо беспокоится что кто-то будет на м2 пока ты ещё на м6, ты всёравно будешь там, где уютнее)
"Комната" на 3-10 человек не станет "работой", а станет весельем)

дерево темы → Каковы персперктивы развития Х3 ТС ( возможности, идеи, темы ) Каковы персперктивы развития Х3 ТС ( возможности, идеи, темы ) »
Список игр