На сайте онлайн (человек): 146 
|  |
|
 | |
два крайних автора - детский лепет. зачем мучатся, если есть готовый и... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Строить или не строить? Да, это вопрос!
|
| Michael писал(а):два крайних автора - детский лепет. зачем мучатся, если есть готовый инструмент |
| |
Из твоего взрослого ответа следует, что запрошенных мной возможностей в этом взрослом инструменте нет. Чтд.
Кстати, есть и готовые описания прохождений, готовая открытая карта, готовые списки бесхозных кораблей, итп. Всё по-взрослому, зачем мучаться Только играть и изучать вселенную со всем готовым неинтересно 
upd
| Michael писал(а):и на глазок еще никто комплексов с максимальной эффективностью на 200-300 фабрик не строил.. |
| |
Ты думаешь, что с наиболее плотно подогнанным по сектору комплексом ты построишь эффективную модель?? Детский лепет Вот когда начнёшь считать все детали сам, то увидишь, что комплексы имеет смысл делать вообще в ограниченном кол-ве случаев.
1. Неохота париться, построил и забыл. 2. Комплекс производит _много_ дефицита. Из того, что экономически выгодно и всегда пользуется спросом, дефицита не так много. Например, микросхемы, квантовые трубки. БОльшая часть товаров, в том числе весьма выгодные, в список дефицита не входит.
Когда начинаешь считать сам и не ставишь целью п.1, то очевидно: всё что ты произвёл для себя, ты можешь просто продать дорого, а купить дёшево. И хотя бы только по этому _одному_ обстоятельству получается более эффективная модель, чем плотно подогнанный комплекс. А таких обстоятельств много, и ещё они бывают индивидуальны. А тут врослый дядя объясняет что есть готовый инструмент Да он для средней эффективности вообще-то.
PS. может не заметил, но ты споришь об экономике с телади  |
|
дерево темы → Строить или не строить? Да, это вопрос!
Строить или не строить? Да, это вопрос! »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |