Точно, планировщика не хочется :) и головной боли без него никакой нет...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 59



 



Точно, планировщика не хочется :) и головной боли без него никакой нет...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Строить или не строить? Да, это вопрос!

Строить или не строить? Да, это вопрос!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=264)
Автор: mrac33
(18.11.2010 12:50:17)

Точно, планировщика не хочется :) и головной боли без него никакой нету. К тому же планировщик дотнета требует, а это невкусно.

Все довольно просто, если разобраться, - есть универсальные цепочки:
биоресурс 1-го уровня -> биоресурс 2-го -> конечный продукт.

Выход элементарной фабрики 1-го равен потребностям 2-го и далее, плюс на каждую из них по 900 батареек, плюс на последнюю 150 руды или 37,5 кремния. Главное - все совершенно одинаково для любой продукции.

Пример: L Ранчо -> L Кахуно -> 5 любых заводов оружия/щитов и пр.
идентично в планировании вот этому (помним, L означает множитель 5):
5*900 батареек + 5*900 батареек + (5*900 батареек + 5*150 руды)
нетрудно и на бумажке спланировать.

Чуть похитрее с шахтами и электростанциями (последние - только из-за больших цифр).
Но примитивной эксельки вполне хватает.

(ах да, не знаю про терранские фабрики- может у технодикарей все по другому, извините)

дерево темы → Строить или не строить? Да, это вопрос! Строить или не строить? Да, это вопрос! »
Список игр