Далее в кратсе рассмотрю земной - Йокогама. вроде что еще душе надо? р...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 63



 



Далее в кратсе рассмотрю земной - Йокогама. вроде что еще душе надо? р...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Опрос: Какой M7 лучше? (рейтинг +7/+6/+8)

Опрос: Какой M7 лучше? (рейтинг +7/+6/+8)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=25)
Автор: MAlehandro
(12.11.2010 10:39:22)

 SpiritSQ писал(а):
Далее в кратсе рассмотрю земной - Йокогама.
вроде что еще душе надо?
размер маленький- гиганский плюс,
мощнейший генератор,(как лазера так и щитов) но отсутствие тяжелого вооружения - не есть гуд. что и недает стать Ёкогаме имбой.   (а так она как и цербер смерть истребителям)
 


Пара слов про ещё одну тёмную лошадку - "Йокогаму".

   Короче, вдоволь  намучавшись с "Лисицей", я ударился в другую крайность и купил себе "Йокогаму",которая является её полной противоположностью: тяжёлого оружия нет совсем, зато имеются толстые щиты, толстые генераторы, мощное ПВО, и всё это в крошечной, по меркам М7, упаковке. Сюрпризы снова не заставили себя ждать...
   Первый сюрприз был просто полной подлянкой: в земных секторах исчезли все заводы по производству СвП. При старте игры их было, минимум, три(!), причём на два я посадил крафты для скупки товара. После получения Достаточной(!) репутации все заводы пропали вместе с моими кораблями, без пыли и шума...Т.к. метода клонирования пушек я не знал (был январь 2009), жизнь мне резко перестала нравиться! Всего запаса всех станций Земного содружества мне едва хватило на один комплект. ( Вывод - для играющих версию 2.0-2.1 от НД - пач до 2.5 ОБЯЗАТЕЛЕН ! )
   С вооружением я не мудрил: поставил во все турели СвП, на лоб - две СвП, остальное - БМБ. Послечего отправился на прогулку по пиратским секторам (в район Владения Кардинала). Первое впечатление было прекрасным - СвП рвали пиратские патрули и хаакские кластеры без особого напряжени с моей стороны, генераторы обеспечивали бесперебойную работу всех турелей, самые важные М3-М6 я спокойно снимал БМБ.Правда,тут возник сюрприз второй: меня смущало отсутствие трофеев - иногда NРС пытались что-то вякать, но затыкались раньше, чем я успевал понять - або он мой кошелёк тянет, або свой навяливает?..Зато рядом со станциями СвП работали очень аккуратно, вычищая только нужные крафты. Скорость и манёвренность позволяли без труда нагнать и наказать любой корвет, причём легко уклоняясь от огня его турелей. Короче, убойные квесты шли "на Ура"! Но только убойные, т.к., не имея ангара и возможности стыковаться со станцией, другие просто не имело смысла брать...
    Опробовав крылышки,захотелось испробовать и коготки, т.е. поохотиться на толстяков.Учитывая свой состав вооружения, я был готов к неприятностям,причём фатальным. Вместо этого я получил сюрприз номер три, на этот раз приятный - "Йокогама" далеко не так беззуба, как мне казалось. Просто действовать нужно не по шаблону:
  1.хаакские Эсминцы держать на максимальной дистанции, не лезть в лоб, работать очень аккуратно...
  2.хаакские Авианосцы можно брать как  угодно, лишь бы быстро - иначе проковыряют щиты...
  3.ксенонские бигшипы брать с коротких дистанций, постоянно маневрируя и стрейфясь, можно работать вплотную к корпусу - твои габариты это позволяют...
  4.пиратов брать в упор, лучше из мёртвых зон, хотя можно и наплевать - щиты вполне надёжно держат удар...
  5.бигшипы игровых рас (если оно вам надо) брать как ксенонов, только с учётом специфики их вооружений - не лезть в упор на тяжёлые силовые пушки, а при наличии ЗЛК, наоборот, держать дистанцию меньше 500м... При такой тактике единственный трудноуничтожимый противник - плотная кучка хаакских Эсминцев, но тут уж на любом крафте мало не покажется, тем более на М7!  Про вражеские М7 не пишу,т.к."Йокогама" выносит их как угодно, когда угодно и сколько угодно при мало-мальски грамотном управлении...
    Когда я пересел с "Йокогамы" на линкор, то пытался использовать её в патрулях против пиратов...Cкажу сразу - дело не пошло! СвП упорно не хотели никого сбивать, а М6 (и даже М3) либо сносили её довольно легко, либо затевали с ней многочасовые игры, пока не подставлялись под турель.Сбить корвет на автопилоте она просто не могла физически.Увеличение, в дальнейшем, количества кораблей в связке ситуацию, как бы, исправило, но мне показалось слишком дорогим решением (Тем более что М6 и выше по-прежнему были неуничтожимы)...

    Выводы, которые я сделал из своего опыта - "Йокогама" не для новичков! Она требует грамотного управления и снабжения боеприпасами, не подходит для выполнения большинства квестов (в т.ч. и сюжетных (!)), плохо подходит для дальней разведки секторов...Но в руках опытного пилота "Йокогама" становится хорошим лимузином, на котором приятно (и интересно(!)) летать и который не менее опасен, чем его более раскрученные собратья по классу. Целесообразность использования её в удалёнке у меня вызывает большие сомнения, а весь личный опыт говорит - это плохая идея! Думаю,что всё вышесказанное относится и к её аналогам из АОГ...

дерево темы → Опрос: Какой M7 лучше? (рейтинг +7/+6/+8) Опрос: Какой M7 лучше? (рейтинг +7/+6/+8) »
Список игр