это делается анимацией пустышек в файле сцены модели. Если я правильно...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 80



 



это делается анимацией пустышек в файле сцены модели. Если я правильно...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.

Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=407)
Автор: YOYOMAN
(11.11.2010 10:06:32)

 Volchinko писал(а):
это делается анимацией пустышек в файле сцены модели.
 

Если я правильно понял то речь идёт о неких dummy.
Тоесть надо создать  dummy, привязать к куску который будет вертется, покрутить, его зарядив анимацию а потом екпортировать файл сцены.

Вопрос от меня: например есть 3 куска какойто станции, допустим я их все експортировал как положенно, модификаторы сброшены модель по центру и т.д.
сделал сцену тоже екпортировал
прописал в TDocks  при просмотре в вьювере и в игре, один кусок отьехал от модели. почему это случилось?
Если станция одним куском то всё нормально как только делю на 2 или 3 так один всё время сьежает.

Как с этим боротся????

Вопрос №2: как выставитьскорость вращения кусков станции которые должны вертется?? В максе только скорость 1, 1/2, 1/4 что это значит?

дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр