Народ!!! Я уже довольно долго гонняю Х-3ТОТТ и хочу поделиться некотор...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 68



 



Народ!!! Я уже довольно долго гонняю Х-3ТОТТ и хочу поделиться некотор...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3: Time Of The Truth

X3: Time Of The Truth
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=579)
Автор: MAlehandro
(05.11.2010 14:11:03)

Народ!!! Я уже довольно долго гонняю Х-3ТОТТ и хочу поделиться некоторыми соображениями для его разработчиков.Пункт первый-общие ТТХ кораблей. На мой взгляд,разработчики всей линейки Х-3 постоянно
делают ошибку со скоростью крупных кораблей.Вообще,существует такое понятие,как оперативная подвижность
соединения,которая требует,чтобы все корабли,в него входящие,имели одинаковую скорость.Любые ''хромые
кобылы'' являются постоянной головной болью для ком.группировки и списываются при первой возможности.
Кроме того,любой нормалиный инжинер скажет,что разогнать большой сарай гораздо проще,чем маленький-
Удельная мощность силовой установки растёт гораздо быстрее,чем масса корпуса.Тем более,что в игре все
Корабли движутся в одной среде и имеют,по сути,одни и теже двигатели.Т.ч. концнпция ''самалёт-авианосец''
 отпадает и заменяется на ''корабль-катер''.А их скорости могут отличаться вдвое, но не больше.Посмотрите
хар-ки любого флота: авианосцы(считай М0-М1)=30уз.,Линкоры(М2)=30уз.,Крейсера(М7)=30уз.,Эскортные корабли(М6)=30уз. и т. д. В игре-это скорость порядка 150м/с.Истребители должны иметь скорость порядка
250-300м/с.Разведчики(М5) Могут иметь и в 2-3 раза больше,но оружия на них предлагаю не ставить совсем-
их задача чистый зондаж местности (Обязательна установка всех типов сканеров,включая тип-3 или даже более мощных.Интнресной,на мой взгляд идеей,была бы установка каких либо систем СТЕЛЗ)
Пункт второй-абордажные фрегаты и абордаж вцелом.Я думаю,что такие корабли дожны иметь не только полноценное ПВО,но и минимальный набор средних орудий для поддержания состояния снятых щитов у корабля-цели.И вообще,абордажная капсула-это,видимо,такой мини-кораблик,который фиксируется на корпус,а,затем,вскрывает его? До его фиксации щиты могут(!) быть помехой,но после проникновение должно быть гарантировано самой конструкцией капсулы. Ну а на борту-как повезёт.
Пункт третий-класс М-8.Я так и не понял,зачем это недорозуиение вообще ввели в игру-гораздо логичнее было бы передать их функции специальным торпедным корветам (скорость-порядка 250м/с,только оружие самообороны (ПВО),передние пушки заменены на пусковые для залпового (!) огня).Но, раз уж дали, то нужно придать им скорость не ниже 400м/с(пусть и при манёвренности кирпича)-будут работать по принципу ''ударил и удрал''.Базироваться они должны только на классах М0-М1.

дерево темы → X3: Time Of The Truth X3: Time Of The Truth »
Список игр