| PROstoBiker писал(а):Привет всем!!! Обьясните пожалуйста такую странность (если это не баг.) Летая на Тяжелом кентавре я решил проапгрейдица, выбор пал на Пантеру и Деймоса. Купил Деймоса прельстило 6 ггж житов и неплохие генераторы да и самовольнаю стрельба тоже плюс. Но вот и странность, после покупки полетел затариваться щитами успел купить 4 1 ггж щито плюс было у меня 200 мгж и 1 мгж, поставил. Прилетев с сектор на меня напали 4 пир.Кентавра и мелкая шушера штук 5, так вот че за х..рня они меня вынесли за 20 секунд.
Да и еще в деймосе минус, меткости у его орудий никакое с 1 км немогу попасть в М6 слишком большой разброс получается нету кучности. Так что думаю теперь Пантеру посмотреть. Версия игры 2.0 |
| |
Ой-ой-ой, как же ты укомплектовал мой любимы Деймос, раз тебя вынесли за 20 секунд? Поставь все щиты, вооружи его по-нормальному и вперёд! Как это меткость никакая? Вот так ерунда! Он сшибает даже юркие м5 с любого расстояния (доступного для оружия, разумеется) А ещё для него не проблема убить любой м6, м7, а ещё (при хорошем управлении кораблём) м2 и м1 тоже перестают быть проблемой (если их сразу скопилось не больше 4-х в одном месте)... Поверь уж мне, это действительно так.
Да, кстати, я уже писала о плюсе главной турели (в теме про ФЛК). Она провоцирует активность других турелей. При помощи простого наблюдения я заметила, что при команде "атаковать мою цель" всем турелям (а именно это у меня выставлено в большинстве случаев), турели соображают дольше, если просто переключать цель, например, цель уже новая, а они добивают старую цель и всё то, что рядом с ней. Но, если при переключении цели тут же пальнуть из главной турели, остальные моментально бросают старую жертву и переключаются на новую. Вот так вот! |