На сайте онлайн (человек): 49 
|  |
|
 | |
смысл только не понятен вопроса) собственно для чего? и потом что знач... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж
Автор: RIMAR (03.11.2010 17:08:50) |
| Michael писал(а):смысл только не понятен вопроса) собственно для чего? и потом что значит без потерь? без потерь за сто загрузок или без потерь без перезагрузок? абордаж без потерь можно начинать когда бой 100 будет у каждого десантника. А сколько десантнику на это потребовалось абордажей - у каждого свое (вот оно и получается - десяток абордажей для начала). ну и количество попыток: чем меньше абордажей - тем чаще перезагружать.
зы: в игре нет слова "гарантированно". рандом его убил. даже команда отъявленных головорезов с количеством абордажей под сотню может вывалится с галеона с криком "защита опять включилась и бла-бла-бла". или пятерка из 20 дерущихся погибнуть на какой нибудь палубе (такое правда было раза 2 всего, но было).
зызы: в статье кстати джей берется одной командой. правила для джея и кея те же, что и для Ку. Только по моим наблюдениям (в статье есть это) Ку самая неудобная в абордаже. Кей проще. И Джей еще проще. |
| |
Попробую объяснить смысл. Все, что есть в Игре, делится на две группы: 1. То, что купить можно. 2. То, что купить нельзя. Десантники продаются почти в любом секторе. Поэтому, их можно отнести к первой группе. И стоят они крайне дешево. Но по цене и качество. То, что можно купить - фактически не годный для немедленного использования полуфабрикат. Над ним надо ОЧЕНЬ долго работать - обучать до 100. Это занимает много времени. После того, как получена 100 по технике, механике и хакерству, их надо учить реальному бою. И тут разница между десантником, имеющим бой 10 и 70, в принципе не велика. Среди первых процент отсева несколько больше, но это не принципиально и поправимо (с помощью перезагрузок неудачных результатов). Но настоящим солдатом становиться только полностью обученный десантник с КУА 10-20. Такая команда легко возьмет любой корабль аргона, паранидов, сплитов, телади и боронов (причем эсминцы, авианосцы и фрегаты беруться гораздо проще, чем корветы). Вот такие десантники из разряда "1" переходят в разряд "2", потому что таких десов вы нигде, ни за какие деньги не купите. Их можно только воспитать самим, угробив на это огромное количество времени и сил. Для меня это - штучный товар, он ценнее эсминца, только потому что любой эсминец я куплю за 5 секунд. Поэтому потери ТАКИХ десантников для меня не допустимы. Они - не расходный материал. Корабли каждой расы имеют свою сложность захвата. Самые простые для захвата - корабли аргона, паранидов, сплитов, телади, боронов и пиратов. Далее по сложности идут земные корабли. Самые сложные - ксенонские (яков захватывать не пробывал). Многие на форуме спрашивают - зачем захватывать ксенонские корабли? Мол, характеристики кораблей других рас лучше. Ответ прост - это как разница между спортивной рыбалкой и добычей рыбы для питания. Я со своей камандой беру любой корабль (не ксенонский) без перезагрузок. Перезагрузки бывают тогда, когда шкурку немного попортишь (хочется чтобы корпус был 100, а не 50, чтоб не возится с ремонтом). С ксенонским Q все не так. Перезагрузись хоть 100 раз - десант гибнет. Вывод: надо повышать КУА, для захватов Q они, в данный момент, не готовы. А насчет совета по J и K - спсибо, я обязательно попробую. |
|
дерево темы → Абордаж
Абордаж »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |