смысл только не понятен вопроса) собственно для чего? и потом что знач...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 49



 



смысл только не понятен вопроса) собственно для чего? и потом что знач...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж

Автор: RIMAR
(03.11.2010 17:08:50)

 Michael писал(а):
смысл только не понятен вопроса) собственно для чего? и потом что значит без потерь? без потерь за сто загрузок или без потерь без перезагрузок? абордаж без потерь можно начинать когда бой 100 будет у каждого десантника. А сколько десантнику на это потребовалось абордажей - у каждого свое (вот оно и получается - десяток абордажей для начала). ну и количество попыток: чем меньше абордажей - тем чаще перезагружать.

зы: в игре нет слова "гарантированно". рандом его убил. даже команда отъявленных головорезов с количеством абордажей под сотню может вывалится с галеона с криком "защита опять включилась и бла-бла-бла". или пятерка из 20 дерущихся погибнуть на какой нибудь палубе (такое правда было раза 2 всего, но было).

зызы: в статье кстати джей берется одной командой. правила для джея и кея те же, что и для Ку. Только по моим наблюдениям (в статье есть это) Ку самая неудобная в абордаже. Кей проще. И Джей еще проще.
 


Попробую объяснить смысл.
Все, что есть в Игре, делится на две группы:
1. То, что купить можно.
2. То, что купить нельзя.
Десантники продаются почти в любом секторе. Поэтому, их можно отнести к первой группе. И стоят они крайне дешево. Но по цене и качество. То, что можно
купить - фактически не годный для немедленного использования полуфабрикат. Над ним надо ОЧЕНЬ долго работать - обучать до 100. Это занимает много времени.
После того, как получена 100 по технике, механике и хакерству, их надо учить реальному бою. И тут разница между десантником, имеющим бой 10 и 70, в принципе не велика.
Среди первых процент отсева несколько больше, но это не принципиально и поправимо (с помощью перезагрузок неудачных результатов). Но настоящим солдатом
становиться только полностью обученный десантник с КУА 10-20. Такая команда легко возьмет любой корабль аргона, паранидов, сплитов, телади и боронов (причем
эсминцы, авианосцы и фрегаты беруться гораздо проще, чем корветы). Вот такие десантники из разряда "1" переходят в разряд "2", потому что таких десов вы нигде,
ни за какие деньги не купите. Их можно только воспитать самим, угробив на это огромное количество времени и сил. Для меня это - штучный товар, он ценнее
эсминца, только потому что любой эсминец я куплю за 5 секунд. Поэтому потери ТАКИХ десантников для меня не допустимы. Они - не расходный материал.
Корабли каждой расы имеют свою сложность захвата. Самые простые для захвата - корабли аргона, паранидов, сплитов, телади, боронов и пиратов. Далее по
сложности идут земные корабли. Самые сложные - ксенонские (яков захватывать не пробывал). Многие на форуме спрашивают - зачем захватывать ксенонские
корабли? Мол, характеристики кораблей других рас лучше. Ответ прост - это как разница между спортивной рыбалкой и добычей рыбы для питания.
Я со своей камандой беру любой корабль (не ксенонский) без перезагрузок. Перезагрузки бывают тогда, когда шкурку немного попортишь (хочется чтобы корпус
был 100, а не 50, чтоб не возится с ремонтом).
С ксенонским Q все не так. Перезагрузись хоть 100 раз - десант гибнет. Вывод: надо повышать КУА, для захватов Q они, в данный момент, не готовы.
А насчет совета по J и K - спсибо, я обязательно попробую.

дерево темы → Абордаж Абордаж »
Список игр