На сайте онлайн (человек): 76 
|  |
|
 | |
Я немного недопонимаю, для чего весь этот цирк с биороботом при захват... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3: Time Of The Truth
Автор: Криптон (01.11.2010 22:39:41) |
| Burnedhead писал(а):Я немного недопонимаю, для чего весь этот цирк с биороботом при захвате сектора. Нельзя ли сделать, чтобы игрок мог просто залететь со своим флотом, разнести всё по камешку и, как только в секторе не останется ничего, кроме собственности игрока, - SetSectorOwner=Player или как оно у вас скиптеров там пишется??? |
| |
Причины, побудившие меня создать биоробота-наблюдателя вместе с сопутствующим "цирком": (пункты перечислены в порядке уменьшения важности) 1)Практически в любом секторе есть хотя бы одна планета, на которой(которых), как указано в свойствах сектора, имеется значительное население. В то же время в игре нет никаких инструментов, позволяющих имитировать захват планеты игроком. А называть сектор "своим", когда в нём, к примеру, проживает 3 млрд. паранидов, как-то странно. 2)В игре есть достаточно много секторов, чаще всего неизвестных или пиратских, где нет (или почти нет) собственности расы-владелецы сектора. 3)Темпы захвата игроком вселенной должны быть ограничены. 4)Биоробот-наблюдатель может работать встроенной справкой.
| buka писал(а):Я вот сейчас начинал про "испытание огнем" скрипт , это что ? Стоит ли его включать , что в нем будет? |
| |
| buka писал(а):И еще , это нормально что "харон" древних светло-зеленого цвета без текстуры ? |
| | Провёл небольшую проверку. Это баг, но достаточно необычный: если поставить в настройках игры качество шейдеров - среднее, то Харон выглядит правильно - зеркально-фиолетовым с зелёным отливом; если же повысить качество шейдеров до высокого, то возникает этот баг. |
|
дерево темы → X3: Time Of The Truth
X3: Time Of The Truth »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |