а вот это спорный вопрос... т.е. по-твоему, если создать игру, где оружие будет футуристическим, но не противоречащим законам природы, то игра будет не интересной???
Фишка в том, что в иксах большинство оружия основано на НЕИЗВЕСТНЫХ законах НЕИЗВЕСТНОЙ природы...Фантастика же. Я всегда говорил, что излишний реализм убивает геймплей. А несоответствий можно найти кучу и помимо оружия. Почему станции не вращаются вокруг планет? Почему после столкновения со станцией, она не начинает движение с постоянной скоростью? Почему у кораблей в космосе разная маневренность? и тд...Все это скучно и нудно..